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{
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"item.needsofnature.energy_augmenter": "Aumentador de excitação",
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"item.needsofnature.energy_diminisher": "Redutor de excitação",
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"item.needsofnature.energy_stabilizer": "Estabilizador de excitação",
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"item.needsofnature.protector_v": "Cinto de castidade V",
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"item.needsofnature.protector_a": "Cinto de castidade A",
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"item.needsofnature.protector_av": "Cinto de castidade A/V",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.liquid_decay_reduced": "Decaimento de sêmen %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.liquid_decay_increased": "Decaimento de sêmen %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.equalize_liquid_decay_context": "Sem aumento do decaimento de sêmen ao agachar/na água",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.inactive_tank_slot": "Não está no slot do tanque de sêmen",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.player_energy_gain.increased": "Acúmulo de excitação %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.player_energy_gain.reduced": "Acúmulo de excitação %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.liquid_capacity.increased": "Capacidade de sêmen %s ml",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.liquid_capacity.reduced": "Capacidade de sêmen %s ml",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.liquid_gain.increased": "Ganho de sêmen %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.liquid_gain.reduced": "Ganho de sêmen %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.player_energy_aura.increased": "Aura de excitação %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.player_energy_aura.reduced": "Aura de excitação %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.near_animation_mob_energy.increased": "Excitação de mobs perto de animações %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.near_animation_mob_energy.reduced": "Excitação de mobs perto de animações %s",
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"item.needsofnature.accessory.tooltip.no_injected_liquid": "Não fornece sêmen no clímax",
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"item.needsofnature.horse_liquid_collector": "Coletor de sêmen de cavalo",
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"item.needsofnature.entity_energy_stabilizer": "Estabilizador de excitação %s",
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"item.needsofnature.mixed_liquid_bottle": "Frasco de sêmen misturado",
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"entity.needsofnature.horse_liquid_collector": "Coletor de sêmen de cavalo",
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"config.needsofnature.category.liquid": "Sêmen",
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"config.needsofnature.liquid_settings_title": "Sêmen do Needs Of Nature",
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"config.needsofnature.initial_energy_max": "Excitação inicial máxima (0-200):",
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"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Taxa de ganho de excitação (0.1-10x):",
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"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Mult. de ganho de excitação perto de animações (1-10x):",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Mult. da aura de excitação do jogador (100-149):",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Mult. da aura de excitação do jogador (150-199):",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_high": "Mult. da aura de excitação do jogador (200):",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_radius_min": "Raio da aura de excitação do jogador em 100:",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_radius_max": "Raio da aura de excitação do jogador em 200:",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_pulse_ticks": "Ticks de pulso da aura de excitação do jogador:",
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"config.needsofnature.max_liquid_belly_size": "Tamanho máximo da barriga por sêmen:",
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"config.needsofnature.intiface_energized_level": "No cio %s base / pulso:",
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"config.needsofnature.section.energy": "Excitação",
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"config.needsofnature.section.intiface_energized": "Batimento no cio",
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"config.needsofnature.section.mob_energy": "Excitação dos mobs",
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"config.needsofnature.section.energy_gain": "Ganho de excitação",
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"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura de excitação do jogador",
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"config.needsofnature.section.liquid_based_pregnancy": "Gravidez baseada em sêmen",
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"config.needsofnature.section.liquid_tank": "Tanque de sêmen",
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"config.needsofnature.toggle.liquid_tank": "Ativar/desativar tanque de sêmen:",
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"config.needsofnature.keep_liquid_tank_after_death": "Manter tanque de sêmen após a morte:",
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"config.needsofnature.passive_deterrence_energy_loss": "Perda de excitação passiva (0-200):",
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"config.needsofnature.tamed_scolding_energy_loss": "Perda de excitação por repreensão de domesticados (0-200):",
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"config.needsofnature.player_request_min_energy": "Excitação mínima para solicitar (0-200):",
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"config.needsofnature.last_defeated_energy_threshold": "Excitação de última derrota (0-200):",
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"config.needsofnature.liquid_based_pregnancy": "Gravidez baseada em sêmen:",
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"config.needsofnature.liquid_tank_capacity": "Capacidade do tanque de sêmen (ml):",
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"config.needsofnature.liquid_decay": "Decaimento de sêmen/seg. (0-20):",
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"config.needsofnature.liquid_gain_button": "Ganho de sêmen...",
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"config.needsofnature.liquid_gain_title": "Ganho de sêmen por entidade",
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"config.needsofnature.liquid_gain_reset_title": "Redefinir ganhos de sêmen?",
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"config.needsofnature.ui_energy_x": "Barra de excitação X:",
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"config.needsofnature.ui_energy_y": "Barra de excitação Y:",
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"config.needsofnature.ui_liquid_x": "Tanque de sêmen X:",
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"config.needsofnature.ui_liquid_y": "Tanque de sêmen Y:",
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"config.needsofnature.ui_energy_heart": "Coração de excitação",
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"config.needsofnature.ui_liquid": "Tanque de sêmen",
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"config.needsofnature.tooltip.category.settings": "Configurações de jogabilidade, substituições, sêmen, gravidez, depuração e opções avançadas.",
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"config.needsofnature.tooltip.category.gameplay": "Configurações de excitação, combinação e comportamento de fuga.",
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"config.needsofnature.tooltip.category.liquid": "Configurações de ganho e decaimento de sêmen, frascos e efeito de enchimento.",
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"config.needsofnature.tooltip.toggle.liquid_tank": "Ativar ou desativar globalmente as mecânicas do tanque de sêmen do jogador.",
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"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Excitação aleatória máxima atribuída aos mobs quando são inicializados pela primeira vez.",
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"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Multiplicador global do ganho natural de excitação dos mobs ao longo do tempo.",
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"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Multiplicador extra de ganho de excitação quando um mob vê uma animação ativa por perto.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Quando a excitação do jogador é 100-149, mobs compatíveis próximos ganham excitação como se sua taxa natural fosse multiplicada por este valor.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Quando a excitação do jogador é 150-199, mobs compatíveis próximos ganham excitação como se sua taxa natural fosse multiplicada por este valor.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_high": "Quando a excitação do jogador é 200, mobs compatíveis próximos ganham excitação como se sua taxa natural fosse multiplicada por este valor.",
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"config.needsofnature.tooltip.destroyed_skin_aura_mult_stage1": "Multiplicador extra aplicado à aura de excitação do jogador enquanto ele tem pele danificada no estágio 1.",
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"config.needsofnature.tooltip.destroyed_skin_aura_mult_stage2": "Multiplicador extra aplicado à aura de excitação do jogador enquanto ele tem pele danificada no estágio 2.",
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"config.needsofnature.tooltip.destroyed_skin_aura_mult_stage3": "Multiplicador extra aplicado à aura de excitação do jogador enquanto ele tem pele danificada no estágio 3.",
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"config.needsofnature.tooltip.destroyed_skin_aura_mult_stage4": "Multiplicador extra aplicado à aura de excitação do jogador enquanto ele tem pele danificada no estágio 4.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_radius_min": "Raio em blocos usado pela aura de excitação do jogador exatamente em 100 de excitação.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_radius_max": "Raio em blocos usado pela aura de excitação do jogador em 200 de excitação.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_pulse_ticks": "Com que frequência, em ticks, a aura de excitação do jogador aplica excitação bônus aos mobs.",
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"config.needsofnature.tooltip.max_liquid_belly_size": "Tamanho máximo da animação da barriga atingido com o tanque de sêmen completamente cheio.",
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"config.needsofnature.tooltip.intiface_energized": "Vibração base enquanto está no cio, mais a força máxima do batimento sincronizada ao pulso do coração. O controle esquerdo é a base e o direito é o pico do pulso.",
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"config.needsofnature.tooltip.keep_liquid_tank_after_death": "Se ativado, quantidade e composição do sêmen persistem após a morte e reaparecimento.",
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"config.needsofnature.tooltip.passive_deterrence_energy_loss": "Excitação removida quando um mob passivo é dissuadido.",
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"config.needsofnature.tooltip.tamed_scolding_energy_loss": "Excitação removida quando um dono acerta corpo a corpo diretamente um mob domesticado que está se reunindo com qualquer jogador. O golpe de repreensão não causa dano.",
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"config.needsofnature.tooltip.player_request_min_energy": "Excitação mínima do jogador necessária para solicitar uma nova animação ou entrar em uma existente.",
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"config.needsofnature.tooltip.pvp_max_heat_escape_strength_percent": "Força do defensor PvP ao apertar teclas com excitação máxima. Até 60% de excitação não há penalidade de fuga.",
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"config.needsofnature.tooltip.pvp_zero_heat_attack_strength_percent": "Força do atacante PvP ao apertar teclas com excitação zero, subindo até a força normal com excitação máxima.",
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"config.needsofnature.tooltip.post_escape_gather_max_mobs": "Número máximo de mobs próximos com 70+ de excitação que começam a perseguir imediatamente após uma fuga de ataque bem-sucedida. Defina 0 para desativar.",
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"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Quantas animações de ataque com clímax um mob pode ter em 10 minutos antes de sua excitação ser travada em 0 durante a recarga de segurança.",
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"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Excitação mínima do mob necessária para ativar o resgate de última derrota.",
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"config.needsofnature.tooltip.pregnancy_chance_percent": "Normalmente, chance por animação com clímax; ou chance por minuto com o tanque cheio quando a gravidez baseada em sêmen está ativada.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_based_pregnancy": "Usa o sêmen armazenado e o ciclo de 30 dias do jogador em vez de calcular a gravidez diretamente no clímax. Níveis menores do tanque recebem um aumento não linear de chance. Sêmen misturado usa aleatoriamente um dos três doadores não jogadores mais recentes.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_tank_capacity": "Quantidade máxima de sêmen que o tanque do jogador pode conter.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_decay": "Quantos ml são drenados por segundo do tanque de sêmen do jogador.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_puddle_despawn_seconds": "Duração em segundos das partículas geradas de poças de sêmen.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_gain_button": "Abrir editor de ganho de sêmen e substituição de cor por entidade.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_gain_add": "Adicionar uma nova linha de sêmen da entidade.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_gain_reset": "Redefinir todas as linhas de ganho/cor de sêmen aos padrões.",
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"config.needsofnature.tooltip.liquid_gain_entry_ml": "Ganho de sêmen em ml concedido para esta entidade quando usada como injetor.",
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"effect.needsofnature.energy": "Excitação",
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"effect.needsofnature.energy_relief": "Alívio de excitação",
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"effect.needsofnature.energized": "No cio",
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"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.energy": "Poção de excitação",
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"item.minecraft.splash_potion.effect.needsofnature.energy": "Poção arremessável de excitação",
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"item.minecraft.lingering_potion.effect.needsofnature.energy": "Poção prolongada de excitação",
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"item.minecraft.tipped_arrow.effect.needsofnature.energy": "Flecha de excitação",
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"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.energy_ii": "Poção de excitação II",
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"item.minecraft.splash_potion.effect.needsofnature.energy_ii": "Poção arremessável de excitação II",
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|
"item.minecraft.lingering_potion.effect.needsofnature.energy_ii": "Poção prolongada de excitação II",
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|
"item.minecraft.tipped_arrow.effect.needsofnature.energy_ii": "Flecha de excitação II",
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|
"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.energy_long": "Poção de excitação",
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"item.minecraft.splash_potion.effect.needsofnature.energy_long": "Poção arremessável de excitação",
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|
"item.minecraft.lingering_potion.effect.needsofnature.energy_long": "Poção prolongada de excitação",
|
|
"item.minecraft.tipped_arrow.effect.needsofnature.energy_long": "Flecha de excitação",
|
|
"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.energy_relief": "Poção de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.splash_potion.effect.needsofnature.energy_relief": "Poção arremessável de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.lingering_potion.effect.needsofnature.energy_relief": "Poção prolongada de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.tipped_arrow.effect.needsofnature.energy_relief": "Flecha de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.energy_relief_ii": "Poção de alívio de excitação II",
|
|
"item.minecraft.splash_potion.effect.needsofnature.energy_relief_ii": "Poção arremessável de alívio de excitação II",
|
|
"item.minecraft.lingering_potion.effect.needsofnature.energy_relief_ii": "Poção prolongada de alívio de excitação II",
|
|
"item.minecraft.tipped_arrow.effect.needsofnature.energy_relief_ii": "Flecha de alívio de excitação II",
|
|
"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.energy_relief_long": "Poção de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.splash_potion.effect.needsofnature.energy_relief_long": "Poção arremessável de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.lingering_potion.effect.needsofnature.energy_relief_long": "Poção prolongada de alívio de excitação",
|
|
"item.minecraft.tipped_arrow.effect.needsofnature.energy_relief_long": "Flecha de alívio de excitação",
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|
"debug.needsofnature.mob_wants_join": "O mob %s quer entrar na sua animação (excitação %s, anim. %s).",
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|
"debug.needsofnature.starting_animation_with_mob_200": "Iniciando animação com o mob %s (200 de excitação).",
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"debug.needsofnature.mob_pair_attempt": "%s tenta se reunir com %s (excitação %s/%s, anim. %s).",
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|
"debug.needsofnature.energy_locked_attack_cooldown": "%s está em recarga de ataque; a excitação está travada em 0.",
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"debug.needsofnature.attack_blocked_energy_busy": "Ataque direto %s -> %s bloqueado (o mob tem excitação > 70 enquanto o jogador está ocupado em animação).",
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"debug.needsofnature.missing_entity_bottle_fallback": "Mapeamento de frasco ausente para sêmen %s; usando frasco misturado.",
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"item.needsofnature.entity_liquid_bottle": "Frasco de sêmen de %s",
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"item.minecraft.potion.effect.needsofnature.liquid": "Frasco de sêmen",
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"stat.needsofnature.liquid_gained_ml_total": "NoN: Sêmen obtido (ml)",
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|
"advancements.needsofnature.filled_to_the_brim.description": "Encha completamente seu tanque de sêmen.",
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"advancements.needsofnature.favouritism.description": "Encha completamente seu tanque com sêmen de apenas um tipo de entidade.",
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"advancements.needsofnature.collectors_habit.description": "Encha 25 frascos a partir do seu tanque de sêmen.",
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"advancements.needsofnature.field_research.description": "Obtenha sêmen de cinco tipos diferentes de entidade em um dia do jogo.",
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"advancements.needsofnature.bad_idea_beacon.description": "Tenha excitação máxima do jogador enquanto sua pele está totalmente danificada.",
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"advancements.needsofnature.emergency_snack.description": "Receba uma recompensa de fome de injetor tipo M enquanto estiver com fome, ou beba um frasco de sêmen de entidade.",
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|
"gui.needsofnature.player_request.energy_low": "Você precisa de pelo menos %s de excitação para solicitar uma animação.",
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|
"gui.needsofnature.player_request.protected": "Um cinto de castidade equipado bloqueou a animação.",
|
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Conteúdo: sêmen misturado",
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|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Conteúdo: sêmen de %s"
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|
}
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