forked from L1Z0/NoN-Translations
explanation text for ripped skin mechanics
This commit is contained in:
@@ -280,6 +280,27 @@
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft-spelerskin/model",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "beschadigde Minecraft-skin",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Over beschadigde skins",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.active_label": "Momenteel actief:",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.inactive_label": "Momenteel inactief:",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.status_label": "Huidige status:",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.disabled": "Het systeem voor beschadigde skins is uitgeschakeld onder Schakelaars. Beschadigde skins en maskers voor scheurfasen worden daarom niet weergegeven. De onderstaande configuratie is wat NoN zal gebruiken wanneer het systeem wordt ingeschakeld.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.global": "NoN gebruikt de aangepaste textuur in %s. Lokale bestanden hebben voorrang op ingebouwde voorinstellingen en de gegenereerde ingekleurde reservetextuur.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.skin_specific": "NoN heeft %3$s gevonden voor \"%1$s\" van %2$s. Dit skinspecifieke bestand heeft voorrang op de globale en gegenereerde texturen; skinspecifieke maskers kunnen in dezelfde map worden geplaatst.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_global": "Er is geen skinspecifiek bestand gevonden voor \"%1$s\" van %2$s, dus gebruikt NoN de globale textuur in %3$s. Voeg %4$s toe om alleen deze skin aan te passen.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_no_folder": "%1$s heeft geen bruikbare naam voor een skinspecifieke map aangeleverd, dus gebruikt NoN de globale textuur in %2$s.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.vanilla_preset": "Er is geen lokale vervanging gevonden en NoN heeft de huidige skin herkend als een ondersteunde standaard-Minecraft-skin. De bijbehorende ingebouwde beschadigde textuur wordt gebruikt, waardoor de tint voor beschadigde skins niet wordt toegepast. Voeg %s toe om deze te vervangen.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted": "Er is geen geldige aangepaste beschadigde skin of bijpassende ingebouwde voorinstelling gevonden, dus kleurt NoN de standaardtextuur opnieuw met %1$s. Voeg %2$s toe om je eigen textuur te gebruiken.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external": "Er is geen skinspecifieke of globale beschadigde skin gevonden voor \"%1$s\" van %2$s, dus kleurt NoN de standaardtextuur opnieuw met %3$s. Voeg %4$s toe voor alleen deze skin of %5$s voor alle skins.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external_no_folder": "%1$s heeft geen bruikbare naam voor een skinspecifieke map aangeleverd, dus kleurt NoN de standaardtextuur opnieuw met %2$s. Voeg %3$s toe om één aangepaste textuur voor alle skins te gebruiken.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.auto": "de automatisch gedetecteerde kleur %s",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.manual": "de door jou gekozen kleur %s",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.cpm_profile": "Het actieve CPM-model \"%s\" gebruikt een aangepaste textuuratlas, dus gebruikt NoN de beschadigde skin en maskers uit het gegenereerde CPM-textuurprofiel.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.figura_profile": "De actieve Figura-avatar \"%s\" gebruikt een aangepaste textuuratlas, dus gebruikt NoN de beschadigde skin en maskers die in het Figura-profiel zijn opgeslagen.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_model": "Het actieve %s-model gebruikt de normale Minecraft-skinatlas, dus is de standaardconfiguratie voor spelerskins van toepassing.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.loading": "NoN wacht totdat de actieve skin of het actieve model klaar is met laden. Deze melding wordt automatisch bijgewerkt zodra alles gereed is.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.profile": "Het actieve %1$s-model \"%2$s\" gebruikt een aangepaste textuuratlas, maar heeft geen geldige destroyed_skin.png. Genereer het textuurprofiel in de bijbehorende sectie en bewerk daarna de gegenereerde textuur.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.standard": "NoN kon geen geldig lokaal bestand, ingebouwde voorinstelling of gegenereerde reservetextuur laden. Controleer de waarschuwingen hieronder en zorg dat het standaardpakket is geïnstalleerd.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_masks": "Voor standaard spelerskins worden maskers per fase afzonderlijk gekozen: NoN controleert eerst de map van de actieve skin, daarna config/needsofnature en ten slotte de standaardmaskers.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Beschadigde skins bepalen hoe je personage eruitziet naarmate de kleding beschadigd raakt.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png is het uiteindelijke uiterlijk van fase 4. Fases 1-3 gebruiken grijswaardenmaskers om geleidelijk van de huidige skin of modeltextuur naar de beschadigde skin over te gaan.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Maskerkleuren:",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user