explanation text for ripped skin mechanics

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2026-08-23 22:48:10 +02:00
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"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skin/modello del giocatore Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "skin Minecraft danneggiata",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Informazioni sulle skin danneggiate",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.active_label": "Attualmente attivo:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.inactive_label": "Attualmente inattivo:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.status_label": "Stato attuale:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.disabled": "Il sistema delle skin danneggiate è disattivato nella sezione Interruttori, quindi le skin danneggiate e le maschere delle fasi di strappo non vengono renderizzate. La configurazione mostrata qui sotto è quella che NoN userà quando verrà attivato.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.global": "NoN sta usando la texture personalizzata in %s. I file locali hanno la priorità sulle preimpostazioni integrate e sulla texture alternativa colorata generata.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.skin_specific": "NoN ha trovato %3$s per \"%1$s\" da %2$s. Questo file specifico della skin ha la priorità sulle texture globali e generate; le maschere specifiche della skin possono essere collocate nella stessa cartella.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_global": "Non è stato trovato alcun file specifico per la skin \"%1$s\" da %2$s, quindi NoN sta usando la texture globale in %3$s. Aggiungi %4$s per personalizzare solo questa skin.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_no_folder": "%1$s non ha fornito un nome utilizzabile per una cartella specifica della skin, quindi NoN sta usando la texture globale in %2$s.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.vanilla_preset": "Non è stata trovata alcuna sostituzione locale e NoN ha riconosciuto la skin attuale come una skin predefinita di Minecraft supportata. Viene usata la texture danneggiata integrata corrispondente, quindi la tinta della skin danneggiata non si applica. Aggiungi %s per sostituirla.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted": "Non è stata trovata una skin danneggiata personalizzata valida né una preimpostazione integrata corrispondente, quindi NoN ricolora la sua texture predefinita usando %1$s. Aggiungi %2$s per usare la tua texture.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external": "Non è stata trovata una skin danneggiata specifica o globale per \"%1$s\" da %2$s, quindi NoN ricolora la sua texture predefinita usando %3$s. Aggiungi %4$s solo per questa skin oppure %5$s per tutte le skin.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external_no_folder": "%1$s non ha fornito un nome utilizzabile per una cartella specifica della skin, quindi NoN ricolora la sua texture predefinita usando %2$s. Aggiungi %3$s per usare una texture personalizzata con tutte le skin.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.auto": "il colore rilevato automaticamente %s",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.manual": "il colore selezionato %s",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.cpm_profile": "Il modello CPM attivo \"%s\" usa un atlante di texture personalizzato, quindi NoN sta usando la skin danneggiata e le maschere del profilo texture CPM generato.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.figura_profile": "L’avatar Figura attivo \"%s\" usa un atlante di texture personalizzato, quindi NoN sta usando la skin danneggiata e le maschere memorizzate nel suo profilo Figura.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_model": "Il modello %s attivo usa il normale atlante delle skin di Minecraft, quindi viene applicata la configurazione standard delle skin del giocatore.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.loading": "NoN sta aspettando che la skin o il modello attivo finisca di caricarsi. Questo avviso si aggiornerà automaticamente quando sarà pronto.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.profile": "Il modello %1$s attivo \"%2$s\" usa un atlante di texture personalizzato, ma non ha un destroyed_skin.png valido. Genera il suo profilo texture nella sezione corrispondente, quindi modifica la texture generata.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.standard": "NoN non ha potuto caricare un file locale valido, una preimpostazione integrata o una texture alternativa generata. Controlla gli avvisi qui sotto e assicurati che il pacchetto predefinito sia installato.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_masks": "Per le skin standard del giocatore, le maschere vengono selezionate separatamente per ogni fase: NoN controlla prima la cartella della skin attiva, poi config/needsofnature e infine le maschere predefinite.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Le skin danneggiate controllano l’aspetto del personaggio mentre i suoi vestiti vengono danneggiati.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png è l’aspetto finale della fase 4. Le fasi 1-3 usano maschere in scala di grigi per passare gradualmente dalla skin o texture del modello attuale alla skin danneggiata.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Colori della maschera:",