forked from L1Z0/NoN-Translations
new translation keys
This commit is contained in:
@@ -154,6 +154,8 @@
|
||||
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Nadpisanie vanilla Needs Of Nature",
|
||||
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Maks. początkowa energia (0-200):",
|
||||
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Tempo przyrostu energii (0.1-10x):",
|
||||
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Przyrost energii wrogich mobów (0-10x):",
|
||||
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Przyrost energii pasywnych/neutralnych mobów (0-10x):",
|
||||
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Mnożnik przyrostu energii przy animacji (1-10x):",
|
||||
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Mnożnik aury energii gracza (100-149):",
|
||||
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Mnożnik aury energii gracza (150-199):",
|
||||
@@ -272,11 +274,46 @@
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model": "Skórka/model gracza Minecraft...",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skórka/model gracza Minecraft",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "uszkodzona skórka Minecrafta",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Informacje o uszkodzonych skórkach",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Uszkodzone skórki określają wygląd postaci w miarę niszczenia jej ubrania.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png przedstawia końcowy wygląd etapu 4. Etapy 1-3 używają masek w skali szarości, aby stopniowo przechodzić od bieżącej skórki lub tekstury modelu do uszkodzonej skórki.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Kolory maski:",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Biel odsłania uszkodzoną skórkę, czerń zachowuje bieżący wygląd, a szarość je łączy. Sama maska nie zawiera wyglądu danego etapu.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Użyj przycisków pod podglądem, aby sprawdzić każdy etap, lub przeciągnij postać, aby ją obrócić. Informacje o konfiguracji pokazują aktywną uszkodzoną skórkę i maski oraz ostrzegają o brakujących lub nieprawidłowych plikach.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Jeśli NoN generuje uszkodzoną skórkę, %s steruje jej kolorem. Własne uszkodzone skórki używają swoich kolorów.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s otwiera aktywne pliki. Po ich zmianie użyj %s.",
|
||||
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Modele CPM i Figura z własnymi teksturami wymagają pasującego profilu tekstur, który można wygenerować w odpowiedniej sekcji.",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Brzuch",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Aby uzyskać szczegółowe instrukcje konfiguracji, pobierz i przeczytaj „customization&pack creating guide.zip” ze strony moda.",
|
||||
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Informacje o Customizable Player Models",
|
||||
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN może renderować aktywny model CPM podczas animacji. Modele korzystające ze standardowych części gracza CPM zwykle działają automatycznie, łącznie z dodatkową geometrią dołączoną do tych części.",
|
||||
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Profile tekstur:",
|
||||
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Modele korzystające ze skórki Minecraft używają standardowych plików NoN dla zniszczonej skórki i zabrudzeń. Modele z własnymi teksturami wymagają pasującego profilu tekstury CPM. Użyj %s, aby wygenerować edytowalne pliki o właściwych wymiarach bez zastępowania istniejących zmian. %s aktualizuje wyłącznie skopiowaną teksturę modelu.",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.title": "Informacje o Figura / NoFigura",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN może wyświetlać aktywny awatar Figura lub NoFigura podczas animacji. Proste awatary dołączone do standardowych części ciała gracza zwykle działają automatycznie. Bardziej złożone humanoidalne awatary mogą wymagać dodatkowej konfiguracji zgodności.",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Profil Figura:",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Użyj %s dla awatarów z własnymi teksturami. Tworzy edytowalne szablony efektów uszkodzonej skórki i zabrudzeń oraz dodaje standardowe mapowania dzielonych kończyn. Awatar musi być rozpakowany do folderu, zanim NoN będzie mógł go zaktualizować.",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Zgodność pozy animacji:",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Włącz tę opcję, jeśli transformacje skryptów powodują, że części ciała pozostają w pozycji stojącej lub rozłączają się podczas animacji. NoN przejmie kontrolę nad wykrytymi humanoidalnymi częściami podczas odtwarzania animacji. Ustawienie jest zapisywane osobno dla każdego awatara.",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Synchronizacja:",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Na zgodnym serwerze NoN awatary i pingi Figura są synchronizowane lokalnie przez ten serwer. Synchronizacja lokalna ma pierwszeństwo. Oficjalna synchronizacja z chmurą Figura jest opcjonalna i używana tylko wtedy, gdy synchronizacja lokalna jest niedostępna.",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "Większość skryptów awatara, dynamicznych tekstur, zmian widoczności i wartości Lua NoN nadal aktualizuje się podczas animacji.",
|
||||
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Użyj %s, aby uzyskać dostęp do aktywnego awatara. W przypadku spakowanych awatarów otwierany jest zamiast tego główny folder awatarów Figura.",
|
||||
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Przesunięcia",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Informacje o przesunięciach",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Przesunięcia precyzyjnie korygują pozycje aktorów, gdy własny model lub postać o zmienionym rozmiarze nie pasuje do standardowych proporcji gracza, dla których utworzono animację.",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Podczas animacji naciśnij %s, aby otworzyć edytor przesunięć. Użyj przycisków lub przewiń kółkiem nad wartością, aby ją zmienić.",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Rola animacji:",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Dotyczy tylko wybranej roli aktora w bieżącej animacji.",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Cały model:",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Dotyczy bieżącego modelu we wszystkich animacjach.",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Przesunięcia całego modelu i roli animacji są łączone.",
|
||||
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Użyj profili przesunięć, aby zachować osobne ustawienia dla różnych modeli lub rozmiarów gracza. Jeśli zainstalowano Figura, przesunięcia można również zapisać bezpośrednio w aktywnym awatarze.",
|
||||
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, rozwinięte",
|
||||
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, zwinięte",
|
||||
"config.needsofnature.belly_settings": "Ustawienia brzucha...",
|
||||
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Ustawienia brzucha",
|
||||
"config.needsofnature.belly_rendering": "Pokazuj brzuchy graczy:",
|
||||
@@ -488,6 +525,7 @@
|
||||
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Szanse spawnu płci",
|
||||
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Zasady płci gracza",
|
||||
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Przyrost energii",
|
||||
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Przyrost energii mobów",
|
||||
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura energii gracza",
|
||||
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Uszkodzona skórka Minecraft",
|
||||
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Zasięg aury i czasowanie",
|
||||
@@ -679,6 +717,8 @@
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Globalnie włącz lub wyłącz wszystkie mechaniki NoN nadpisujące vanilla.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Maksymalna losowa energia przypisywana mobom przy pierwszej inicjalizacji.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Globalny mnożnik naturalnego przyrostu energii mobów w czasie.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Dodatkowy mnożnik całego pasywnego przyrostu energii wrogich mobów po zastosowaniu globalnego tempa. 0x wyłącza pasywny przyrost dla tej grupy.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Dodatkowy mnożnik całego pasywnego przyrostu energii pasywnych, neutralnych i oswojonych mobów po zastosowaniu globalnego tempa. 0x wyłącza pasywny przyrost dla tej grupy.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Dodatkowy mnożnik przyrostu energii, gdy mob widzi pobliską aktywną animację.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Gdy energia gracza wynosi 100-149, odpowiednie pobliskie moby zyskują energię tak, jakby ich naturalne tempo przyrostu było pomnożone przez tę wartość.",
|
||||
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Gdy energia gracza wynosi 150-199, odpowiednie pobliskie moby zyskują energię tak, jakby ich naturalne tempo przyrostu było pomnożone przez tę wartość.",
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user