forked from L1Z0/NoN-Translations
added new keys, tweaked existing ones
This commit is contained in:
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Wenn aktiviert, werden automatische NoN-Mob-Spieler-Starts übersprungen, solange der Spieler auf einem lebenden Reittier wie Pferd, Schwein oder Schreiter reitet.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Wenn aktiviert, werden automatische NoN-Mob-Spieler-Starts übersprungen, solange der Spieler auf einem lebenden Reittier wie Pferd, Schwein oder Schreiter reitet.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Wenn aktiviert, werden automatische NoN-Mob-Spieler-Starts übersprungen, solange der Spieler in einem nicht lebenden Fahrzeug wie Boot oder Lore sitzt.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Wenn aktiviert, werden automatische NoN-Mob-Spieler-Starts übersprungen, solange der Spieler in einem nicht lebenden Fahrzeug wie Boot oder Lore sitzt.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Wie viele Angriffsanimationen mit Höhepunkt ein Mob in 10 Minuten haben kann, bevor seine Energie für die Sicherungs-Abklingzeit auf 0 gesperrt wird.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Wie viele Angriffsanimationen mit Höhepunkt ein Mob in 10 Minuten haben kann, bevor seine Energie für die Sicherungs-Abklingzeit auf 0 gesperrt wird.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Wie viele Angriffshöhepunkte ohne erfolgreiche Flucht nötig sind, bevor Aufgeben während einer Niederlagenanimation verfügbar wird.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Wie viele Angriffshöhepunkte ohne erfolgreiche Flucht nötig sind, bevor Aufgeben während nachfolgender Angriffsanimationen verfügbar wird.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Wenn aktiviert, dürfen NoN-Angriffe von Mobs und Spielern Kreativspieler als Ziel wählen.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Wenn aktiviert, dürfen NoN-Angriffe von Mobs und Spielern Kreativspieler als Ziel wählen.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Wenn aktiviert, kann tödlicher Mob-Schaden den Spieler bei einem halben Herz belassen und statt des Todes eine Niederlagenanimation starten.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Wenn aktiviert, kann tödlicher Mob-Schaden den Spieler bei einem halben Herz belassen und statt des Todes eine Niederlagenanimation starten.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Mindestenergie eines Mobs, die zum Auslösen der Rettung bei letzter Niederlage erforderlich ist.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Mindestenergie eines Mobs, die zum Auslösen der Rettung bei letzter Niederlage erforderlich ist.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Sprühflasche",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Sprühflasche",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Inhalt: Leer",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Inhalt: Leer",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Inhalt: Wasser",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Inhalt: Wasser",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Inhalt: Honig",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Inhalt: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Inhalt: Gemischte Flüssigkeit",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Inhalt: Gemischte Flüssigkeit",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Inhalt: %s-Flüssigkeit",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Inhalt: %s-Flüssigkeit",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Verwendungen: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Verwendungen: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -211,6 +211,8 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.max_pregnancy_belly_size": "Maximum pregnancy belly size:",
|
"config.needsofnature.max_pregnancy_belly_size": "Maximum pregnancy belly size:",
|
||||||
"config.needsofnature.fgm_settings": "Female Gender Mod settings...",
|
"config.needsofnature.fgm_settings": "Female Gender Mod settings...",
|
||||||
"config.needsofnature.fgm_settings_title": "Female Gender Mod Settings",
|
"config.needsofnature.fgm_settings_title": "Female Gender Mod Settings",
|
||||||
|
"button.needsofnature.cpm_split_limb_markers": "Generate NoN Split-Limb Markers",
|
||||||
|
"tooltip.needsofnature.cpm_split_limb_markers": "Create hidden runtime markers from rightarm_elbow, leftarm_elbow, rightleg_knee, and leftleg_knee elements.",
|
||||||
"config.needsofnature.cpm_settings": "Custom Player Models mod settings...",
|
"config.needsofnature.cpm_settings": "Custom Player Models mod settings...",
|
||||||
"config.needsofnature.cpm_settings_title": "Customizable Player Models Settings",
|
"config.needsofnature.cpm_settings_title": "Customizable Player Models Settings",
|
||||||
"config.needsofnature.cpm_hide_fgm_breasts": "Hide FGM breasts for replaced CPM torso:",
|
"config.needsofnature.cpm_hide_fgm_breasts": "Hide FGM breasts for replaced CPM torso:",
|
||||||
@@ -612,7 +614,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "If enabled, automatic NoN mob-player starts are skipped while the player is riding a living mount such as a horse, pig, or strider.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "If enabled, automatic NoN mob-player starts are skipped while the player is riding a living mount such as a horse, pig, or strider.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "If enabled, automatic NoN mob-player starts are skipped while the player is riding a non-living vehicle such as a boat or minecart.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "If enabled, automatic NoN mob-player starts are skipped while the player is riding a non-living vehicle such as a boat or minecart.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "How many peaked attack animations a mob can have in 10 minutes before its energy is locked to 0 for the failsafe cooldown.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "How many peaked attack animations a mob can have in 10 minutes before its energy is locked to 0 for the failsafe cooldown.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "How many attack peaks without a successful escape are needed before Give Up becomes available during a defeated animation.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "How many attack peaks without a successful escape are needed before Give Up becomes available during subsequent attack animations.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "If enabled, NoN mob and player attacks may target creative players.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "If enabled, NoN mob and player attacks may target creative players.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "If enabled, lethal mob damage can leave the player at half a heart and start a defeated animation instead of death.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "If enabled, lethal mob damage can leave the player at half a heart and start a defeated animation instead of death.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Minimum mob energy required to trigger last defeated rescue.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Minimum mob energy required to trigger last defeated rescue.",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Si está activado, se omiten los inicios automáticos mob-jugador de NoN mientras el jugador monta una criatura viva como un caballo, cerdo o lavagante.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Si está activado, se omiten los inicios automáticos mob-jugador de NoN mientras el jugador monta una criatura viva como un caballo, cerdo o lavagante.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Si está activado, se omiten los inicios automáticos mob-jugador de NoN mientras el jugador va en un vehículo no vivo como una barca o vagoneta.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Si está activado, se omiten los inicios automáticos mob-jugador de NoN mientras el jugador va en un vehículo no vivo como una barca o vagoneta.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Cuántas animaciones de ataque con clímax puede tener un mob en 10 minutos antes de bloquear su energía en 0 durante el enfriamiento de seguridad.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Cuántas animaciones de ataque con clímax puede tener un mob en 10 minutos antes de bloquear su energía en 0 durante el enfriamiento de seguridad.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Cuántos clímax de ataque sin escapar con éxito hacen falta para que Rendirse esté disponible durante una animación de derrota.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Cuántos clímax de ataque sin escapar con éxito hacen falta para que Rendirse esté disponible durante las siguientes animaciones de ataque.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Si está activado, los ataques de mobs y jugadores de NoN pueden apuntar a jugadores en creativo.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Si está activado, los ataques de mobs y jugadores de NoN pueden apuntar a jugadores en creativo.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Si está activado, el daño letal de un mob puede dejar al jugador con medio corazón e iniciar una animación de derrota en vez de morir.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Si está activado, el daño letal de un mob puede dejar al jugador con medio corazón e iniciar una animación de derrota en vez de morir.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Energía mínima del mob necesaria para activar el rescate de última derrota.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Energía mínima del mob necesaria para activar el rescate de última derrota.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Botella pulverizadora",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Botella pulverizadora",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Contenido: vacío",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Contenido: vacío",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Contenido: agua",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Contenido: agua",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Contenido: miel",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Contenido: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Contenido: líquido mezclado",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Contenido: líquido mezclado",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Contenido: líquido de %s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Contenido: líquido de %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Usos: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Usos: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Si activé, les démarrages automatiques créature-joueur de NoN sont ignorés lorsque le joueur monte une créature vivante comme un cheval, un cochon ou un arpenteur.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Si activé, les démarrages automatiques créature-joueur de NoN sont ignorés lorsque le joueur monte une créature vivante comme un cheval, un cochon ou un arpenteur.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Si activé, les démarrages automatiques créature-joueur de NoN sont ignorés lorsque le joueur utilise un véhicule non vivant comme un bateau ou un wagonnet.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Si activé, les démarrages automatiques créature-joueur de NoN sont ignorés lorsque le joueur utilise un véhicule non vivant comme un bateau ou un wagonnet.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Nombre d'animations d'attaque avec climax qu'une créature peut avoir en 10 minutes avant que son énergie soit verrouillée à 0 pendant le délai de sécurité.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Nombre d'animations d'attaque avec climax qu'une créature peut avoir en 10 minutes avant que son énergie soit verrouillée à 0 pendant le délai de sécurité.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Nombre de climax d'attaque sans évasion réussie nécessaires avant qu'Abandonner soit disponible pendant une animation de défaite.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Nombre de climax d'attaque sans évasion réussie nécessaires avant qu'Abandonner soit disponible pendant les animations d'attaque suivantes.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Si activé, les attaques de créatures et de joueurs NoN peuvent cibler les joueurs en mode créatif.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Si activé, les attaques de créatures et de joueurs NoN peuvent cibler les joueurs en mode créatif.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Si activé, des dégâts mortels d'une créature peuvent laisser le joueur à un demi-cœur et lancer une animation de défaite au lieu de le tuer.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Si activé, des dégâts mortels d'une créature peuvent laisser le joueur à un demi-cœur et lancer une animation de défaite au lieu de le tuer.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Énergie minimale de la créature nécessaire pour déclencher le sauvetage de dernière défaite.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Énergie minimale de la créature nécessaire pour déclencher le sauvetage de dernière défaite.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Vaporisateur",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Vaporisateur",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Contenu : vide",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Contenu : vide",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Contenu : eau",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Contenu : eau",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Contenu : miel",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Contenu : %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Contenu : liquide mélangé",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Contenu : liquide mélangé",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Contenu : liquide de %s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Contenu : liquide de %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Utilisations : %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Utilisations : %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Se abilitato, gli avvii automatici NoN mob-giocatore vengono saltati mentre il giocatore cavalca una creatura vivente come cavallo, maiale o strider.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Se abilitato, gli avvii automatici NoN mob-giocatore vengono saltati mentre il giocatore cavalca una creatura vivente come cavallo, maiale o strider.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Se abilitato, gli avvii automatici NoN mob-giocatore vengono saltati mentre il giocatore usa un veicolo non vivente come barca o carrello da miniera.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Se abilitato, gli avvii automatici NoN mob-giocatore vengono saltati mentre il giocatore usa un veicolo non vivente come barca o carrello da miniera.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Quante animazioni di attacco arrivate al picco un mob può avere in 10 minuti prima che la sua energia venga bloccata a 0 per il recupero failsafe.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Quante animazioni di attacco arrivate al picco un mob può avere in 10 minuti prima che la sua energia venga bloccata a 0 per il recupero failsafe.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Quanti picchi di attacco senza una fuga riuscita sono necessari prima che Arrenditi diventi disponibile durante un'animazione di sconfitta.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Quanti picchi di attacco senza una fuga riuscita sono necessari prima che Arrenditi diventi disponibile durante le successive animazioni di attacco.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Se abilitato, gli attacchi di mob e giocatori NoN possono prendere di mira giocatori in modalità creativa.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Se abilitato, gli attacchi di mob e giocatori NoN possono prendere di mira giocatori in modalità creativa.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Se abilitato, un danno letale da mob può lasciare il giocatore a mezzo cuore e avviare un'animazione di sconfitta invece della morte.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Se abilitato, un danno letale da mob può lasciare il giocatore a mezzo cuore e avviare un'animazione di sconfitta invece della morte.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Energia minima del mob richiesta per attivare il salvataggio ultima sconfitta.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Energia minima del mob richiesta per attivare il salvataggio ultima sconfitta.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Flacone spray",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Flacone spray",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Contenuto: Vuoto",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Contenuto: Vuoto",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Contenuto: Acqua",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Contenuto: Acqua",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Contenuto: Miele",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Contenuto: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Contenuto: Liquido misto",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Contenuto: Liquido misto",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Contenuto: liquido %s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Contenuto: liquido %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Usi: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Usi: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "有効の場合、プレイヤーが馬、豚、ストライダーなどの生物に騎乗中は、NoNによるMob-プレイヤー間の自動開始をスキップします。",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "有効の場合、プレイヤーが馬、豚、ストライダーなどの生物に騎乗中は、NoNによるMob-プレイヤー間の自動開始をスキップします。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "有効の場合、プレイヤーがボートやトロッコなどの非生物乗り物に乗車中は、NoNによるMob-プレイヤー間の自動開始をスキップします。",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "有効の場合、プレイヤーがボートやトロッコなどの非生物乗り物に乗車中は、NoNによるMob-プレイヤー間の自動開始をスキップします。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "10分以内にMobがこの回数のピーク済み攻撃アニメーションを行うと、フェイルセーフのクールダウン中はエネルギーが0に固定されます。",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "10分以内にMobがこの回数のピーク済み攻撃アニメーションを行うと、フェイルセーフのクールダウン中はエネルギーが0に固定されます。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "脱出に成功せず攻撃ピークがこの回数続くと、敗北アニメーション中に「諦める」が利用可能になります。",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "脱出に成功せず攻撃ピークがこの回数続くと、次の攻撃アニメーション中に「諦める」が利用可能になります。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "有効の場合、NoNのMobおよびプレイヤー攻撃がクリエイティブプレイヤーを対象にできます。",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "有効の場合、NoNのMobおよびプレイヤー攻撃がクリエイティブプレイヤーを対象にできます。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "有効の場合、致死的なMobダメージを受けた際に死亡せずハート半分で残り、敗北アニメーションを開始できます。",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "有効の場合、致死的なMobダメージを受けた際に死亡せずハート半分で残り、敗北アニメーションを開始できます。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "敗北時救済を発動するために必要な最低Mobエネルギーです。",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "敗北時救済を発動するために必要な最低Mobエネルギーです。",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "スプレーボトル",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "スプレーボトル",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "内容: 空",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "内容: 空",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "内容: 水",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "内容: 水",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "内容: ハチミツ",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "内容: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "内容: 混合液体",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "内容: 混合液体",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "内容: %s液体",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "内容: %s液体",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "使用回数: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "使用回数: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Als dit is ingeschakeld, worden automatische NoN-starts tussen mob en speler overgeslagen terwijl de speler op een levend rijdier zit, zoals een paard, varken of strider.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Als dit is ingeschakeld, worden automatische NoN-starts tussen mob en speler overgeslagen terwijl de speler op een levend rijdier zit, zoals een paard, varken of strider.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Als dit is ingeschakeld, worden automatische NoN-starts tussen mob en speler overgeslagen terwijl de speler in een niet-levend voertuig zit, zoals een boot of mijnkar.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Als dit is ingeschakeld, worden automatische NoN-starts tussen mob en speler overgeslagen terwijl de speler in een niet-levend voertuig zit, zoals een boot of mijnkar.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Hoeveel gepiekte aanvalsanimaties een mob binnen 10 minuten kan hebben voordat zijn energie voor de failsafe-afkoeling op 0 wordt vergrendeld.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Hoeveel gepiekte aanvalsanimaties een mob binnen 10 minuten kan hebben voordat zijn energie voor de failsafe-afkoeling op 0 wordt vergrendeld.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Hoeveel aanvalspieken zonder succesvolle ontsnapping nodig zijn voordat Opgeven beschikbaar wordt tijdens een verslagen animatie.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Hoeveel aanvalspieken zonder succesvolle ontsnapping nodig zijn voordat Opgeven beschikbaar wordt tijdens volgende aanvalsanimaties.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Als dit is ingeschakeld, mogen NoN-aanvallen van mobs en spelers spelers in creative als doelwit kiezen.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Als dit is ingeschakeld, mogen NoN-aanvallen van mobs en spelers spelers in creative als doelwit kiezen.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Als dit is ingeschakeld, kan dodelijke schade door een mob de speler op een half hart laten staan en een verslagen animatie starten in plaats van dood te gaan.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Als dit is ingeschakeld, kan dodelijke schade door een mob de speler op een half hart laten staan en een verslagen animatie starten in plaats van dood te gaan.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Minimale mobenergie die nodig is om de redding bij laatst verslagen te activeren.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Minimale mobenergie die nodig is om de redding bij laatst verslagen te activeren.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Spuitfles",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Spuitfles",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Inhoud: Leeg",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Inhoud: Leeg",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Inhoud: Water",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Inhoud: Water",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Inhoud: Honing",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Inhoud: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Inhoud: Gemengde vloeistof",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Inhoud: Gemengde vloeistof",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Inhoud: %s-vloeistof",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Inhoud: %s-vloeistof",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Gebruik: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Gebruik: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Jeśli włączone, automatyczne rozpoczęcia NoN mob-gracz są pomijane, gdy gracz jedzie na żywym wierzchowcu, takim jak koń, świnia lub strider.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Jeśli włączone, automatyczne rozpoczęcia NoN mob-gracz są pomijane, gdy gracz jedzie na żywym wierzchowcu, takim jak koń, świnia lub strider.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Jeśli włączone, automatyczne rozpoczęcia NoN mob-gracz są pomijane, gdy gracz jedzie nieożywionym pojazdem, takim jak łódź lub wagonik.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Jeśli włączone, automatyczne rozpoczęcia NoN mob-gracz są pomijane, gdy gracz jedzie nieożywionym pojazdem, takim jak łódź lub wagonik.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Ile szczytowych animacji ataku mob może mieć w ciągu 10 minut, zanim jego energia zostanie zablokowana na 0 na czas awaryjnego odnowienia.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Ile szczytowych animacji ataku mob może mieć w ciągu 10 minut, zanim jego energia zostanie zablokowana na 0 na czas awaryjnego odnowienia.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Ile szczytów ataku bez udanej ucieczki jest potrzebnych, aby opcja Poddaj się stała się dostępna podczas animacji porażki.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Ile szczytów ataku bez udanej ucieczki jest potrzebnych, aby opcja Poddaj się stała się dostępna podczas kolejnych animacji ataku.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Jeśli włączone, ataki mobów i graczy NoN mogą celować w graczy w trybie kreatywnym.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Jeśli włączone, ataki mobów i graczy NoN mogą celować w graczy w trybie kreatywnym.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Jeśli włączone, śmiertelne obrażenia od moba mogą pozostawić gracza z połową serca i rozpocząć animację porażki zamiast śmierci.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Jeśli włączone, śmiertelne obrażenia od moba mogą pozostawić gracza z połową serca i rozpocząć animację porażki zamiast śmierci.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Minimalna energia moba wymagana do uruchomienia ratunku po ostatniej porażce.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Minimalna energia moba wymagana do uruchomienia ratunku po ostatniej porażce.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Butelka ze spryskiwaczem",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Butelka ze spryskiwaczem",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Zawartość: Pusta",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Zawartość: Pusta",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Zawartość: Woda",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Zawartość: Woda",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Zawartość: Miód",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Zawartość: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Zawartość: Mieszany płyn",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Zawartość: Mieszany płyn",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Zawartość: płyn %s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Zawartość: płyn %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Użycia: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Użycia: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Se ativado, inícios automáticos mob-jogador do NoN são ignorados enquanto o jogador monta uma criatura viva como cavalo, porco ou lavagante.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Se ativado, inícios automáticos mob-jogador do NoN são ignorados enquanto o jogador monta uma criatura viva como cavalo, porco ou lavagante.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Se ativado, inícios automáticos mob-jogador do NoN são ignorados enquanto o jogador usa um veículo não vivo como barco ou carrinho de mina.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Se ativado, inícios automáticos mob-jogador do NoN são ignorados enquanto o jogador usa um veículo não vivo como barco ou carrinho de mina.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Quantas animações de ataque com clímax um mob pode ter em 10 minutos antes de sua energia ser travada em 0 durante a recarga de segurança.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Quantas animações de ataque com clímax um mob pode ter em 10 minutos antes de sua energia ser travada em 0 durante a recarga de segurança.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Quantos clímax de ataque sem fuga bem-sucedida são necessários antes de Desistir ficar disponível durante uma animação de derrota.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Quantos clímax de ataque sem fuga bem-sucedida são necessários antes de Desistir ficar disponível durante as animações de ataque seguintes.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Se ativado, ataques de mobs e jogadores do NoN podem mirar jogadores no criativo.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Se ativado, ataques de mobs e jogadores do NoN podem mirar jogadores no criativo.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Se ativado, dano letal de um mob pode deixar o jogador com meio coração e iniciar uma animação de derrota em vez da morte.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Se ativado, dano letal de um mob pode deixar o jogador com meio coração e iniciar uma animação de derrota em vez da morte.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Energia mínima do mob necessária para ativar o resgate de última derrota.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Energia mínima do mob necessária para ativar o resgate de última derrota.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Frasco borrifador",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Frasco borrifador",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Conteúdo: vazio",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Conteúdo: vazio",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Conteúdo: água",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Conteúdo: água",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Conteúdo: mel",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Conteúdo: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Conteúdo: líquido misturado",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Conteúdo: líquido misturado",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Conteúdo: líquido de %s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Conteúdo: líquido de %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Usos: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Usos: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -606,7 +606,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Если включено, автоматический запуск NoN моб-игрок пропускается, пока игрок едет на живом существе, например лошади, свинье или страйдере.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Если включено, автоматический запуск NoN моб-игрок пропускается, пока игрок едет на живом существе, например лошади, свинье или страйдере.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Если включено, автоматический запуск NoN моб-игрок пропускается, пока игрок находится в неживом транспорте, например лодке или вагонетке.",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Если включено, автоматический запуск NoN моб-игрок пропускается, пока игрок находится в неживом транспорте, например лодке или вагонетке.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Сколько атакующих анимаций с пиком моб может иметь за 10 минут, прежде чем его энергия будет заблокирована на 0 на время аварийной перезарядки.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Сколько атакующих анимаций с пиком моб может иметь за 10 минут, прежде чем его энергия будет заблокирована на 0 на время аварийной перезарядки.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Сколько пиков атаки без успешного побега требуется, прежде чем «Сдаться» станет доступно во время анимации поражения.",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Сколько пиков атаки без успешного побега требуется, прежде чем «Сдаться» станет доступно во время последующих анимаций атаки.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Если включено, атаки мобов и игроков NoN могут быть направлены на игроков в творческом режиме.",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Если включено, атаки мобов и игроков NoN могут быть направлены на игроков в творческом режиме.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Если включено, смертельный урон от моба может оставить игрока на половине сердца и запустить анимацию поражения вместо смерти.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Если включено, смертельный урон от моба может оставить игрока на половине сердца и запустить анимацию поражения вместо смерти.",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Минимальная энергия моба, необходимая для спасения при последнем поражении.",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Минимальная энергия моба, необходимая для спасения при последнем поражении.",
|
||||||
@@ -1001,6 +1001,8 @@
|
|||||||
"item.needsofnature.spray_bottle": "Распылитель",
|
"item.needsofnature.spray_bottle": "Распылитель",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Содержимое: пусто",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Содержимое: пусто",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Содержимое: вода",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Содержимое: вода",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Содержимое: мёд",
|
||||||
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Содержимое: %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Содержимое: смешанная жидкость",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Содержимое: смешанная жидкость",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Содержимое: жидкость %s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Содержимое: жидкость %s",
|
||||||
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Использований: %s/%s",
|
"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Использований: %s/%s",
|
||||||
|
|||||||
@@ -612,7 +612,7 @@
|
|||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "若启用,当玩家骑乘活体坐骑(如马、猪或炽足兽)时,自动NoN生物-玩家动画被跳过。",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "若启用,当玩家骑乘活体坐骑(如马、猪或炽足兽)时,自动NoN生物-玩家动画被跳过。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "若启用,当玩家骑乘非活体载具(如船或矿车)时,自动NoN生物-玩家动画被跳过。",
|
"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "若启用,当玩家骑乘非活体载具(如船或矿车)时,自动NoN生物-玩家动画被跳过。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "生物在10分钟内达到手活攻击动画的次数上限,超过后其性压抑将在故障安全冷却期间锁定为0。",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "生物在10分钟内达到手活攻击动画的次数上限,超过后其性压抑将在故障安全冷却期间锁定为0。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "在败北动画中,连续多少次攻击高潮且未成功挣脱后,“放弃”才会可用。",
|
"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "连续多少次攻击高潮且未成功挣脱后,“放弃”才会在后续攻击动画中可用。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "若启用,NoN生物和玩家攻击可能以创造模式玩家为目标。",
|
"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "若启用,NoN生物和玩家攻击可能以创造模式玩家为目标。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "若启用,致命生物伤害可使玩家剩半颗心触发战败动画,而非死亡。",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "若启用,致命生物伤害可使玩家剩半颗心触发战败动画,而非死亡。",
|
||||||
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "触发战败救援所需的最低生物性压抑。",
|
"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "触发战败救援所需的最低生物性压抑。",
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user