forked from L1Z0/NoN-Translations
explanation text for ripped skin mechanics
This commit is contained in:
@@ -280,6 +280,27 @@
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"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft-Spieler-Skin/Modell",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "beschädigter Minecraft-Skin",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Über beschädigte Skins",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.active_label": "Derzeit aktiv:",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.inactive_label": "Derzeit inaktiv:",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.status_label": "Aktueller Status:",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.disabled": "Das System für beschädigte Skins ist unter Schalter deaktiviert. Daher werden beschädigte Skins und Masken der Beschädigungsstufen nicht gerendert. Die unten angezeigte Einrichtung verwendet NoN nach der Aktivierung.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.global": "NoN verwendet die benutzerdefinierte Textur unter %s. Lokale Dateien haben Vorrang vor integrierten Vorlagen und dem erzeugten eingefärbten Ersatz.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.skin_specific": "NoN hat %3$s für \"%1$s\" von %2$s gefunden. Diese skinspezifische Datei hat Vorrang vor den globalen und erzeugten Texturen; skinspezifische Masken können im selben Ordner abgelegt werden.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_global": "Für \"%1$s\" von %2$s wurde keine skinspezifische Datei gefunden, daher verwendet NoN die globale Textur unter %3$s. Füge %4$s hinzu, um nur diesen Skin anzupassen.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_no_folder": "%1$s hat keinen verwendbaren Namen für einen skinspezifischen Ordner bereitgestellt, daher verwendet NoN die globale Textur unter %2$s.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.vanilla_preset": "Es wurde keine lokale Überschreibung gefunden und NoN hat den aktuellen Skin als unterstützten Minecraft-Standardskin erkannt. Die passende integrierte beschädigte Textur wird verwendet, daher gilt die Färbung des beschädigten Skins nicht. Füge %s hinzu, um sie zu überschreiben.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted": "Es wurde weder ein gültiger benutzerdefinierter beschädigter Skin noch eine passende integrierte Vorlage gefunden, daher färbt NoN seine Standardtextur mit %1$s neu ein. Füge %2$s hinzu, um deine eigene Textur zu verwenden.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external": "Für \"%1$s\" von %2$s wurde weder ein skinspezifischer noch ein globaler beschädigter Skin gefunden, daher färbt NoN seine Standardtextur mit %3$s neu ein. Füge %4$s nur für diesen Skin oder %5$s für alle Skins hinzu.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external_no_folder": "%1$s hat keinen verwendbaren Namen für einen skinspezifischen Ordner bereitgestellt, daher färbt NoN seine Standardtextur mit %2$s neu ein. Füge %3$s hinzu, um eine benutzerdefinierte Textur für alle Skins zu verwenden.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.auto": "der automatisch erkannten Farbe %s",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.manual": "deiner ausgewählten Farbe %s",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.cpm_profile": "Das aktive CPM-Modell \"%s\" verwendet einen benutzerdefinierten Texturatlas, daher nutzt NoN den beschädigten Skin und die Masken aus dem erzeugten CPM-Texturprofil.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.figura_profile": "Der aktive Figura-Avatar \"%s\" verwendet einen benutzerdefinierten Texturatlas, daher nutzt NoN den beschädigten Skin und die Masken aus seinem Figura-Profil.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_model": "Das aktive %s-Modell verwendet den normalen Minecraft-Skinatlas, daher gilt die Standardeinrichtung für Spieler-Skins.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.loading": "NoN wartet darauf, dass der aktive Skin oder das Modell vollständig geladen wird. Dieser Hinweis wird automatisch aktualisiert, sobald alles bereit ist.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.profile": "Das aktive %1$s-Modell \"%2$s\" verwendet einen benutzerdefinierten Texturatlas, besitzt aber keine gültige destroyed_skin.png. Erzeuge im entsprechenden Abschnitt sein Texturprofil und bearbeite anschließend die erzeugte Textur.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.standard": "NoN konnte weder eine gültige lokale Datei noch eine integrierte Vorlage oder einen erzeugten Ersatz laden. Prüfe die Warnungen unten und stelle sicher, dass das Standardpaket installiert ist.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_masks": "Bei Standard-Spieler-Skins werden die Masken für jede Stufe getrennt ausgewählt: NoN prüft zuerst den Ordner des aktiven Skins, danach config/needsofnature und zuletzt die Standardmasken.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Beschädigte Skins bestimmen, wie dein Charakter aussieht, wenn seine Kleidung zunehmend beschädigt wird.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png ist das endgültige Aussehen der Stufe 4. Die Stufen 1-3 verwenden Graustufenmasken, um schrittweise vom aktuellen Skin oder der Modelltextur zum beschädigten Skin überzublenden.",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Maskenfarben:",
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