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"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_living_entities": "Wenn aktiviert, werden automatische NoN-Mob-Spieler-Starts übersprungen, solange der Spieler auf einem lebenden Reittier wie Pferd, Schwein oder Schreiter reitet.",
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"config.needsofnature.tooltip.block_animations_while_riding_vehicles": "Wenn aktiviert, werden automatische NoN-Mob-Spieler-Starts übersprungen, solange der Spieler in einem nicht lebenden Fahrzeug wie Boot oder Lore sitzt.",
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"config.needsofnature.tooltip.attack_outcome_failsafe_threshold": "Wie viele Angriffsanimationen mit Höhepunkt ein Mob in 10 Minuten haben kann, bevor seine Energie für die Sicherungs-Abklingzeit auf 0 gesperrt wird.",
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"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Wie viele Angriffshöhepunkte ohne erfolgreiche Flucht nötig sind, bevor Aufgeben während einer Niederlagenanimation verfügbar wird.",
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"config.needsofnature.tooltip.give_up_chained_peaks": "Wie viele Angriffshöhepunkte ohne erfolgreiche Flucht nötig sind, bevor Aufgeben während nachfolgender Angriffsanimationen verfügbar wird.",
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"config.needsofnature.tooltip.attack_creative_players": "Wenn aktiviert, dürfen NoN-Angriffe von Mobs und Spielern Kreativspieler als Ziel wählen.",
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"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_enabled": "Wenn aktiviert, kann tödlicher Mob-Schaden den Spieler bei einem halben Herz belassen und statt des Todes eine Niederlagenanimation starten.",
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"config.needsofnature.tooltip.last_defeated_energy_threshold": "Mindestenergie eines Mobs, die zum Auslösen der Rettung bei letzter Niederlage erforderlich ist.",
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@@ -1001,6 +1001,8 @@
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"item.needsofnature.spray_bottle": "Sprühflasche",
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"item.needsofnature.spray_bottle.contents.empty": "Inhalt: Leer",
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"item.needsofnature.spray_bottle.contents.water": "Inhalt: Wasser",
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"item.needsofnature.spray_bottle.contents.honey": "Inhalt: Honig",
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"item.needsofnature.spray_bottle.contents.potion": "Inhalt: %s",
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"item.needsofnature.spray_bottle.contents.mixed": "Inhalt: Gemischte Flüssigkeit",
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"item.needsofnature.spray_bottle.contents.entity": "Inhalt: %s-Flüssigkeit",
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"item.needsofnature.spray_bottle.uses": "Verwendungen: %s/%s",
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