explanation text for ripped skin mechanics

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"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skin / Modèle de joueur Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "skin Minecraft endommagé",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "À propos des skins endommagés",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.active_label": "Actuellement actif :",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.inactive_label": "Actuellement inactif :",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.status_label": "État actuel :",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.disabled": "Le système de skins endommagés est désactivé dans l’onglet Interrupteurs. Les skins endommagés et les masques des étapes de déchirure ne sont donc pas rendus. La configuration affichée ci-dessous est celle que NoN utilisera après son activation.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.global": "NoN utilise la texture personnalisée située dans %s. Les fichiers locaux sont prioritaires sur les préréglages intégrés et la texture de secours teintée générée.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.skin_specific": "NoN a trouvé %3$s pour « %1$s » provenant de %2$s. Ce fichier propre au skin est prioritaire sur les textures globales et générées ; les masques propres au skin peuvent être placés dans le même dossier.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_global": "Aucun fichier propre au skin n’a été trouvé pour « %1$s » provenant de %2$s. NoN utilise donc la texture globale située dans %3$s. Ajoutez %4$s pour personnaliser uniquement ce skin.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.local.external_no_folder": "%1$s n’a pas fourni de nom utilisable pour un dossier propre au skin. NoN utilise donc la texture globale située dans %2$s.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.vanilla_preset": "Aucun remplacement local n’a été trouvé et NoN a reconnu le skin actuel comme un skin Minecraft par défaut pris en charge. La texture endommagée intégrée correspondante est utilisée, la teinte du skin endommagé ne s’applique donc pas. Ajoutez %s pour la remplacer.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted": "Aucun skin endommagé personnalisé valide ni préréglage intégré correspondant n’a été trouvé. NoN recolore donc sa texture par défaut avec %1$s. Ajoutez %2$s pour utiliser votre propre texture.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external": "Aucun skin endommagé propre au skin ou global n’a été trouvé pour « %1$s » provenant de %2$s. NoN recolore donc sa texture par défaut avec %3$s. Ajoutez %4$s uniquement pour ce skin ou %5$s pour tous les skins.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.retinted.external_no_folder": "%1$s n’a pas fourni de nom utilisable pour un dossier propre au skin. NoN recolore donc sa texture par défaut avec %2$s. Ajoutez %3$s pour utiliser une texture personnalisée avec tous les skins.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.auto": "la couleur détectée automatiquement %s",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.tint.manual": "la couleur sélectionnée %s",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.cpm_profile": "Le modèle CPM actif « %s » utilise un atlas de textures personnalisé. NoN utilise donc le skin endommagé et les masques de son profil de textures CPM généré.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.figura_profile": "L’avatar Figura actif « %s » utilise un atlas de textures personnalisé. NoN utilise donc le skin endommagé et les masques enregistrés dans son profil Figura.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_model": "Le modèle %s actif utilise l’atlas de skin Minecraft normal, la configuration standard des skins de joueur s’applique donc.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.loading": "NoN attend la fin du chargement du skin ou du modèle actif. Cet avis sera automatiquement actualisé lorsqu’il sera prêt.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.profile": "Le modèle %1$s actif « %2$s » utilise un atlas de textures personnalisé, mais ne possède aucun destroyed_skin.png valide. Générez son profil de textures dans la section correspondante, puis modifiez la texture générée.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.unavailable.standard": "NoN n’a pu charger aucun fichier local valide, préréglage intégré ou remplacement généré. Consultez les avertissements ci-dessous et vérifiez que le pack par défaut est installé.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.current.standard_masks": "Pour les skins de joueur standards, les masques sont sélectionnés séparément pour chaque étape : NoN vérifie d’abord le dossier du skin actif, puis config/needsofnature et enfin les masques par défaut.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Les skins endommagés déterminent l’apparence de votre personnage à mesure que ses vêtements sont abîmés.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png représente l’apparence finale de l’étape 4. Les étapes 1 à 3 utilisent des masques en niveaux de gris pour passer progressivement du skin ou de la texture du modèle actuel au skin endommagé.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Couleurs du masque :",