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"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Needs Of Nature バニラ上書き",
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"config.needsofnature.initial_energy_max": "初期エネルギー最大値 (0-200):",
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"config.needsofnature.energy_gain_rate": "エネルギー獲得速度 (0.1-10x):",
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"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "敵対Mobのエネルギー獲得 (0-10x):",
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"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "受動/中立Mobのエネルギー獲得 (0-10x):",
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"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "近接アニメーション時エネルギー獲得倍率 (1-10x):",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "プレイヤーエネルギーオーラ倍率 (100-149):",
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"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "プレイヤーエネルギーオーラ倍率 (150-199):",
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"config.needsofnature.player_skin_model": "Minecraft プレイヤー スキン/モデル...",
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"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft プレイヤー スキン / モデル",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "破損した Minecraft スキン",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "損傷したスキンについて",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "損傷したスキンは、衣服が傷んでいくにつれてキャラクターの見た目がどう変化するかを制御します。",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png は最終段階4の見た目です。段階1-3ではグレースケールのマスクを使い、現在のスキンまたはモデルテクスチャから損傷したスキンへ段階的に合成します。",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "マスクの色:",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "白は損傷したスキンを表示し、黒は現在の見た目を維持し、灰色はその間を合成します。マスク自体にその段階の見た目が描かれているわけではありません。",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "プレビュー下のボタンで各段階を確認できます。キャラクターをドラッグすると回転できます。設定情報には現在使用中の損傷したスキンとマスクが表示され、ファイルの不足や無効も警告されます。",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "NoNが損傷したスキンを生成する場合、%sで色を設定できます。カスタムの損傷したスキンは独自の色を使用します。",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%sで使用中のファイルを開けます。変更後は%sを使用してください。",
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"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "独自テクスチャを使うCPMおよびFiguraモデルには対応するテクスチャプロファイルが必要で、それぞれのセクションから生成できます。",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "お腹",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
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"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "詳しい設定方法については、Modページから「customization&pack creating guide.zip」をダウンロードして参照してください。",
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"config.needsofnature.cpm.description.title": "Customizable Player Modelsについて",
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"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoNは、アニメーション中に現在使用中のCPMモデルを描画できます。CPMの標準プレイヤーパーツを使用するモデルは、それらに追加されたジオメトリを含め、通常は自動的に動作します。",
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"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "テクスチャプロファイル:",
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"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Minecraftスキンを使用するモデルには、通常のNoNの破損スキンおよび汚れファイルが使用されます。カスタムテクスチャのモデルには、対応するCPMテクスチャプロファイルが必要です。%sを使用すると、既存の編集を上書きせず、正しいサイズの編集可能なファイルを生成できます。%sはコピーされたモデルテクスチャのみを更新します。",
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"config.needsofnature.figura.description.title": "Figura / NoFiguraについて",
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"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoNはアニメーション中に有効なFiguraまたはNoFiguraアバターを描画できます。標準プレイヤーの身体パーツに接続された単純なアバターは通常、自動的に動作します。より複雑な人型アバターでは追加の互換設定が必要になる場合があります。",
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"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Figuraプロファイル:",
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"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "カスタムテクスチャを使うアバターには%sを使用します。損傷したスキンや汚れ効果用の編集可能なテンプレートと、分割された手足の標準マッピングが作成されます。NoNが更新するには、アバターをフォルダーとして展開しておく必要があります。",
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"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "アニメーションポーズ互換性:",
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"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "スクリプトによる変形のため、アニメーション中に身体パーツが立ち姿勢のままになったり分離したりする場合に有効にしてください。アニメーション中はNoNが検出した人型パーツを制御します。この設定はアバターごとに保存されます。",
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"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "同期:",
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"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "対応するNoNサーバーでは、アバターとFigura pingがそのサーバーを通してローカル同期されます。ローカル同期が優先されます。Figura公式クラウド同期は任意で、ローカル同期を利用できない場合にのみ使われます。",
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"config.needsofnature.figura.description.runtime": "多くのアバタースクリプト、動的テクスチャ、表示変更、NoNのLua値はアニメーション中も更新され続けます。",
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"config.needsofnature.figura.description.folder": "%sで有効なアバターにアクセスできます。パック済みアバターの場合は、代わりにFiguraのメインアバターフォルダーが開きます。",
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"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "オフセット",
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"config.needsofnature.offsets.description.title": "オフセットについて",
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"config.needsofnature.offsets.description.intro": "オフセットは、カスタムモデルやサイズ変更されたキャラクターがアニメーションの基準となるプレイヤーの標準体型に合わない場合に、アクターの位置を微調整します。",
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"config.needsofnature.offsets.description.controls": "アニメーション中に%sを押すと、オフセットエディターが開きます。ボタンを使うか、値の上でスクロールして調整できます。",
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"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "アニメーションロール:",
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"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "現在のアニメーションで選択したアクターロールにのみ適用されます。",
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"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "モデル全体:",
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"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "現在のモデルを使用するすべてのアニメーションに適用されます。",
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"config.needsofnature.offsets.description.combined": "モデル全体とアニメーションロールのオフセットは組み合わせて適用されます。",
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"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "オフセットプロファイルを使うと、モデルやプレイヤーサイズごとに調整を分けて保存できます。Figuraが導入されている場合は、アクティブなアバター内にオフセットを直接保存することもできます。",
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"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s、展開済み",
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"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s、折りたたみ済み",
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"config.needsofnature.belly_settings": "お腹の設定...",
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"config.needsofnature.belly_settings_title": "お腹の設定",
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"config.needsofnature.belly_rendering": "プレイヤーのお腹を表示:",
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"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "性別スポーン確率",
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"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "プレイヤー性別ルール",
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"config.needsofnature.section.energy_gain": "エネルギー獲得",
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"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Mobのエネルギー獲得",
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"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "プレイヤーエネルギーオーラ",
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"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "破損したMinecraftスキン",
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"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "オーラ範囲&タイミング",
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"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "NoNのバニラ上書き機能をすべて有効または無効にします。",
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"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Mobの初期化時に割り当てられるランダムエネルギーの最大値です。",
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"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "時間経過によるMobの自然なエネルギー獲得量に対する全体倍率です。",
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"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "グローバル獲得速度の適用後、敵対Mobの自然なエネルギー獲得量に追加で適用される倍率です。0xでこのグループの自然獲得を無効にします。",
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"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "グローバル獲得速度の適用後、受動、中立、飼いならされたMobの自然なエネルギー獲得量に追加で適用される倍率です。0xでこのグループの自然獲得を無効にします。",
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"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Mobが近くのアクティブなアニメーションを見たときに追加されるエネルギー獲得倍率です。",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "プレイヤーエネルギーが100-149のとき、近くの対象Mobは自然獲得速度がこの値倍されたものとしてエネルギーを獲得します。",
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"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "プレイヤーエネルギーが150-199のとき、近くの対象Mobは自然獲得速度がこの値倍されたものとしてエネルギーを獲得します。",
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