new translation keys

This commit is contained in:
2026-08-13 00:05:41 +02:00
parent 18d5cbc5ee
commit 0e44872f4f
22 changed files with 496 additions and 2 deletions
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Needs Of Nature-Vanilla-Überschreibung",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Max. Anfangsenergie (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Energiezuwachsrate (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Energiezuwachs feindlicher Mobs (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Energiezuwachs passiver/neutraler Mobs (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Multiplikator für Energiezuwachs nahe Animationen (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Multiplikator der Spieler-Energieaura (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Multiplikator der Spieler-Energieaura (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Minecraft-Spieler-Skin/Modell...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft-Spieler-Skin/Modell",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "beschädigter Minecraft-Skin",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Über beschädigte Skins",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Beschädigte Skins bestimmen, wie dein Charakter aussieht, wenn seine Kleidung zunehmend beschädigt wird.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png ist das endgültige Aussehen der Stufe 4. Die Stufen 1-3 verwenden Graustufenmasken, um schrittweise vom aktuellen Skin oder der Modelltextur zum beschädigten Skin überzublenden.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Maskenfarben:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Weiß zeigt den beschädigten Skin, Schwarz behält das aktuelle Aussehen bei und Grau mischt beides. Eine Maske enthält nicht selbst das Aussehen dieser Stufe.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Verwende die Schaltflächen unter der Vorschau, um die einzelnen Stufen anzusehen, oder ziehe den Charakter, um ihn zu drehen. Die Einrichtungsinformationen zeigen den aktiven beschädigten Skin und die aktiven Masken und warnen vor fehlenden oder ungültigen Dateien.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Wenn NoN den beschädigten Skin erzeugt, bestimmt %s seine Farbe. Benutzerdefinierte beschädigte Skins verwenden stattdessen ihre eigenen Farben.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s öffnet die aktiven Dateien. Verwende nach Änderungen %s.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "CPM- und Figura-Modelle mit eigenen Texturen benötigen ein passendes Texturprofil, das im jeweiligen Abschnitt erzeugt werden kann.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Bauch",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Eine ausführliche Einrichtungsanleitung findest du in „customization&pack creating guide.zip“, die du auf der Mod-Seite herunterladen kannst.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Über Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN kann dein aktives CPM-Modell während Animationen darstellen. Modelle, die die standardmäßigen CPM-Spielerkörperteile verwenden, funktionieren normalerweise automatisch, einschließlich zusätzlicher Geometrie, die an diesen Körperteilen befestigt ist.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Texturprofile:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Modelle, die deinen Minecraft-Skin verwenden, nutzen die normalen NoN-Dateien für zerstörte Skins und Verschmutzungen. Modelle mit eigenen Texturen benötigen ein passendes CPM-Texturprofil. Verwende %s, um korrekt dimensionierte, bearbeitbare Dateien zu erstellen, ohne vorhandene Änderungen zu überschreiben. %s aktualisiert nur die kopierte Modelltextur.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Über Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN kann deinen aktiven Figura- oder NoFigura-Avatar während Animationen darstellen. Einfache Avatare, die an den üblichen Körperteilen des Spielers befestigt sind, funktionieren normalerweise automatisch. Komplexere humanoide Avatare benötigen möglicherweise zusätzliche Kompatibilitätseinstellungen.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Figura-Profil:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Verwende %s für Avatare mit eigenen Texturen. Dadurch werden bearbeitbare Vorlagen für beschädigte Skins und Verschmutzungseffekte sowie Standardzuordnungen für geteilte Gliedmaßen erstellt. Der Avatar muss als Ordner entpackt sein, damit NoN ihn aktualisieren kann.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Animationsposen-Kompatibilität:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Aktiviere dies, wenn skriptgesteuerte Transformationen dazu führen, dass Körperteile während Animationen in einer stehenden Pose bleiben oder sich voneinander lösen. NoN steuert dann die erkannten humanoiden Teile, solange eine Animation läuft. Diese Einstellung wird für jeden Avatar separat gespeichert.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Synchronisierung:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Auf einem kompatiblen NoN-Server werden Avatare und Figura-Pings lokal über diesen Server synchronisiert. Die lokale Synchronisierung hat Vorrang. Die offizielle Figura-Cloud-Synchronisierung ist optional und wird nur verwendet, wenn keine lokale Synchronisierung verfügbar ist.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "Die meisten Avatar-Skripte, dynamischen Texturen, Sichtbarkeitsänderungen und NoN-Lua-Werte werden während Animationen weiterhin aktualisiert.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Verwende %s, um auf den aktiven Avatar zuzugreifen. Bei gepackten Avataren wird stattdessen der allgemeine Figura-Avatarordner geöffnet.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Offsets",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Über Offsets",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Offsets dienen zur Feinabstimmung von Akteurspositionen, wenn ein benutzerdefiniertes Modell oder ein skalierter Charakter nicht den Standardproportionen entspricht, für die eine Animation erstellt wurde.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Drücke während einer Animation %s, um den Offset-Editor zu öffnen. Verwende die Schaltflächen oder scrolle über einem Wert, um ihn anzupassen.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Animationsrolle:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Gilt nur für die ausgewählte Akteursrolle in der aktuellen Animation.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Modellweit:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Gilt für das aktuelle Modell in jeder Animation.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Modellweite und animationsrollenspezifische Offsets werden kombiniert.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Verwende Offset-Profile, um getrennte Anpassungen für verschiedene Modelle oder Spielergrößen zu speichern. Wenn Figura installiert ist, können Offsets auch direkt im aktiven Avatar gespeichert werden.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, erweitert",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, eingeklappt",
"config.needsofnature.belly_settings": "Baucheinstellungen...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Baucheinstellungen",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Spielerbäuche anzeigen:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Geschlechts-Spawnchancen",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Regeln für Spielergeschlecht",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Energiezuwachs",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Energiezuwachs von Mobs",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Spieler-Energieaura",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Beschädigter Minecraft-Skin",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Aura-Reichweite & Timing",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Alle NoN-Mechaniken zur Vanilla-Überschreibung global aktivieren oder deaktivieren.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Maximale zufällige Energie, die Mobs bei ihrer ersten Initialisierung erhalten.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Globaler Multiplikator für den natürlichen Energiezuwachs von Mobs über Zeit.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Zusätzlicher Multiplikator für den gesamten passiven Energiezuwachs feindlicher Mobs nach der globalen Zuwachsrate. 0x deaktiviert den passiven Zuwachs dieser Gruppe.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Zusätzlicher Multiplikator für den gesamten passiven Energiezuwachs passiver, neutraler und gezähmter Mobs nach der globalen Zuwachsrate. 0x deaktiviert den passiven Zuwachs dieser Gruppe.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Zusätzlicher Energiezuwachs-Multiplikator, wenn ein Mob eine aktive Animation in der Nähe sieht.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Bei 100-149 Spielerenergie erhalten geeignete Mobs in der Nähe Energie, als wäre ihre natürliche Zuwachsrate mit diesem Wert multipliziert.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Bei 150-199 Spielerenergie erhalten geeignete Mobs in der Nähe Energie, als wäre ihre natürliche Zuwachsrate mit diesem Wert multipliziert.",
+41 -2
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Needs Of Nature Vanilla Override",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Initial energy max (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Energy gain rate (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Hostile energy gain (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Passive/neutral energy gain (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Near-animation energy gain mult (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Player energy aura mult (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Player energy aura mult (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Player skin / model...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Player Skin / Model",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "Destroyed Skin",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "About destroyed skins",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Destroyed skins control how your character looks as their clothing becomes damaged.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png is the final stage-4 appearance. Stages 1-3 use grayscale masks to gradually blend from the current skin or model texture to the destroyed skin.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Mask colors:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "White reveals the destroyed skin, black keeps the current appearance, and gray blends between them. A mask does not contain the appearance of that stage by itself.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Use the buttons below the preview to inspect each stage, or drag the character to rotate it. The setup information shows which destroyed skin and masks are active and warns about missing or invalid files.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "If NoN generates the destroyed skin for you, %s controls its color. Custom destroyed skins use their own colors instead.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s opens the active files. Use %s after changing them.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Custom-textured CPM and Figura models require a matching texture profile, which can be generated from their respective sections.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Belly",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "For detailed setup instructions, download and read \"customization&pack creating guide.zip\" from the mod page.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "About Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN can render your active CPM model during animations. Models using CPM's standard player parts usually work automatically, including additional geometry attached to those parts.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Texture profiles:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Models using your Minecraft skin use the normal NoN destroyed-skin and mess files. Custom-textured models require a matching CPM texture profile. Use %s to generate correctly sized editable files without replacing existing edits. %s updates only the copied model texture.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "About Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN can render your active Figura or NoFigura avatar during animations. Simple avatars attached to standard player body parts usually work automatically. More complex humanoid avatars may require additional compatibility setup.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Figura profile:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Use %s for avatars with custom textures. It creates editable templates for destroyed-skin and mess effects and adds standard split-limb mappings. The avatar must be unpacked into a folder before NoN can update it.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Animation pose compatibility:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Enable this if scripted transforms cause body parts to remain in a standing pose or become disconnected during animations. NoN will control the detected humanoid parts while an animation is playing. This preference is saved separately for each avatar.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Synchronization:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "On a compatible NoN server, avatars and Figura pings are synchronized locally through that server. Local synchronization takes priority. Official Figura cloud synchronization is optional and is only used when local synchronization is unavailable.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "Most avatar scripts, dynamic textures, visibility changes, and NoN Lua values continue to update during animations.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Use %s to access the active avatar. For packed avatars, it opens the main Figura avatars folder instead.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Offsets",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "About offsets",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Offsets fine-tune actor positions when a custom model or resized character does not match the standard player proportions an animation was created for.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "During an animation, press %s to open the offset editor. Use its buttons, or scroll over a value, to adjust it.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Animation role:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Applies only to the selected actor role in the current animation.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Model-wide:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Applies to the current model in every animation.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Model-wide and animation-role offsets are combined.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Use offset profiles to keep separate adjustments for different models or player sizes. If Figura is installed, offsets can also be stored directly in the active avatar.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, expanded",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, collapsed",
"config.needsofnature.belly_settings": "Belly settings...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Belly Settings",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Show player bellies:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Gender spawn chances",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Player gender rules",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Energy gain",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Mob energy gain",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Player energy aura",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Destroyed skin",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Aura range & timing",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Globally enable or disable all NoN vanilla override mechanics.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Maximum random energy assigned to mobs when they first initialize.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Global multiplier for natural mob energy gain over time.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Additional multiplier applied to all passive energy buildup for hostile mobs after the global gain rate. 0x disables passive buildup for this group.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Additional multiplier applied to all passive energy buildup for passive, neutral, and tamed mobs after the global gain rate. 0x disables passive buildup for this group.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Extra energy gain multiplier when a mob sees a nearby active animation.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "When player energy is 100-149, nearby viable mobs gain energy as if their natural gain rate were multiplied by this amount.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "When player energy is 150-199, nearby viable mobs gain energy as if their natural gain rate were multiplied by this amount.",
@@ -1108,7 +1148,7 @@
"gui.needsofnature.player_request.animation_changed": "The selected animation is no longer eligible.",
"gui.needsofnature.player_request.protected": "An equipped protector blocked the animation.",
"gui.needsofnature.player_request.invalid": "The animation request is no longer valid.",
"key.categories.needsofnature.animation": "NeedsOfNature Animation Debug",
"key.categories.needsofnature.animation": "NeedsOfNature Animation Debug",
"key.category.needsofnature.animation": "NeedsOfNature Animation Debug",
"key.needsofnature.animation.select_actor": "Select actor (debug)",
"key.needsofnature.animation.select_self": "Select self (debug)",
@@ -1131,7 +1171,6 @@
"config.needsofnature.animation.debug_chat_mode.errors_only": "errors",
"config.needsofnature.animation.reset_icon": "<",
"key.needsofnature.animation.speed_up_debug": "Speed up animation (debug)",
"key.needsofnature.animation.speed_down_debug": "Slow down animation (debug)",
"debug.needsofnature.animation.stop_all_broadcast_queued": "[NoN Animation] Stop-all broadcast queued.",
"debug.needsofnature.animation.server_eval": "[NoN Animation] Server eval: actors=%s chosen=%s keys=%s",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Modificación de Vanilla de Needs Of Nature",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Energía inicial máxima (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Tasa de ganancia de energía (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Ganancia de energía de mobs hostiles (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Ganancia de energía de mobs pasivos/neutrales (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Mult. de ganancia de energía cerca de animaciones (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Mult. de aura de energía del jugador (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Mult. de aura de energía del jugador (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Aspecto/modelo de jugador de Minecraft...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Aspecto/modelo de jugador de Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "aspecto de Minecraft dañado",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Acerca de las skins dañadas",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Las skins dañadas controlan el aspecto de tu personaje a medida que su ropa sufre daños.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png es la apariencia final de la etapa 4. Las etapas 1-3 usan máscaras en escala de grises para mezclar gradualmente la skin o textura del modelo actual con la skin dañada.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Colores de máscara:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "El blanco revela la skin dañada, el negro conserva la apariencia actual y el gris mezcla ambas. Una máscara no contiene por sí sola la apariencia de esa etapa.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Usa los botones bajo la vista previa para inspeccionar cada etapa o arrastra el personaje para girarlo. La información de configuración muestra qué skin dañada y máscaras están activas y avisa de archivos ausentes o no válidos.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Si NoN genera la skin dañada, %s controla su color. Las skins dañadas personalizadas usan sus propios colores.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s abre los archivos activos. Usa %s después de modificarlos.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Los modelos CPM y Figura con texturas personalizadas necesitan un perfil de textura compatible, que puede generarse desde sus respectivas secciones.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Vientre",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Para obtener instrucciones de configuración detalladas, descarga y consulta «customization&pack creating guide.zip» desde la página del mod.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Acerca de Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN puede renderizar tu modelo CPM activo durante las animaciones. Los modelos que usan las partes de jugador estándar de CPM suelen funcionar automáticamente, incluida la geometría adicional vinculada a esas partes.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Perfiles de textura:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Los modelos que usan tu skin de Minecraft utilizan los archivos normales de piel destruida y manchas de NoN. Los modelos con texturas personalizadas requieren un perfil de textura CPM compatible. Usa %s para generar archivos editables con el tamaño correcto sin reemplazar los cambios existentes. %s actualiza únicamente la textura copiada del modelo.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Acerca de Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN puede renderizar tu avatar activo de Figura o NoFigura durante las animaciones. Los avatares sencillos vinculados a las partes estándar del cuerpo del jugador suelen funcionar automáticamente. Los avatares humanoides más complejos pueden requerir configuración de compatibilidad adicional.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Perfil de Figura:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Usa %s para avatares con texturas personalizadas. Crea plantillas editables para efectos de skin dañada y manchas y añade asignaciones estándar para extremidades divididas. El avatar debe estar descomprimido en una carpeta para que NoN pueda actualizarlo.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Compatibilidad de poses de animación:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Actívala si las transformaciones de los scripts hacen que partes del cuerpo permanezcan de pie o se desconecten durante las animaciones. NoN controlará las partes humanoides detectadas mientras se reproduzca una animación. Esta preferencia se guarda por separado para cada avatar.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Sincronización:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "En un servidor NoN compatible, los avatares y pings de Figura se sincronizan localmente a través del servidor. La sincronización local tiene prioridad. La sincronización con la nube oficial de Figura es opcional y solo se usa cuando la local no está disponible.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "La mayoría de scripts del avatar, texturas dinámicas, cambios de visibilidad y valores Lua de NoN siguen actualizándose durante las animaciones.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Usa %s para acceder al avatar activo. Para avatares empaquetados, se abrirá la carpeta principal de avatares de Figura.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Compensaciones",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Acerca de las compensaciones",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Las compensaciones ajustan con precisión la posición de los actores cuando un modelo personalizado o un personaje redimensionado no coincide con las proporciones estándar para las que se creó una animación.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Durante una animación, pulsa %s para abrir el editor de compensaciones. Usa sus botones o desplaza la rueda sobre un valor para ajustarlo.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Rol de animación:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Solo se aplica al rol de actor seleccionado en la animación actual.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Todo el modelo:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Se aplica al modelo actual en todas las animaciones.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Las compensaciones de todo el modelo y del rol de animación se combinan.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Usa perfiles de compensación para conservar ajustes separados para distintos modelos o tamaños de jugador. Si Figura está instalado, también puedes guardar las compensaciones directamente en el avatar activo.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, expandido",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, contraído",
"config.needsofnature.belly_settings": "Ajustes de vientre...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Ajustes de vientre",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Mostrar vientres de jugadores:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Probabilidades de aparición por género",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Reglas de género del jugador",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Ganancia de energía",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Ganancia de energía de mobs",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura de energía del jugador",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Skin de Minecraft dañada",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Alcance y temporización del aura",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Activa o desactiva globalmente todas las mecánicas de modificación Vanilla de NoN.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Energía aleatoria máxima asignada a los mobs cuando se inicializan por primera vez.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Multiplicador global de la ganancia natural de energía de los mobs con el tiempo.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Multiplicador adicional aplicado a toda la acumulación pasiva de energía de los mobs hostiles después de la tasa global. 0x desactiva la acumulación pasiva de este grupo.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Multiplicador adicional aplicado a toda la acumulación pasiva de energía de los mobs pasivos, neutrales y domesticados después de la tasa global. 0x desactiva la acumulación pasiva de este grupo.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Multiplicador extra de ganancia de energía cuando un mob ve una animación activa cercana.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Cuando la energía del jugador es 100-149, los mobs válidos cercanos ganan energía como si su tasa natural estuviera multiplicada por esta cantidad.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Cuando la energía del jugador es 150-199, los mobs válidos cercanos ganan energía como si su tasa natural estuviera multiplicada por esta cantidad.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Remplacement Vanilla de Needs Of Nature",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Énergie initiale max. (0-200) :",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Taux de gain d'énergie (0.1-10x) :",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Gain d'énergie des créatures hostiles (0-10x) :",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Gain d'énergie des créatures passives/neutres (0-10x) :",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Mult. de gain d'énergie près d'une animation (1-10x) :",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Mult. d'aura d'énergie du joueur (100-149) :",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Mult. d'aura d'énergie du joueur (150-199) :",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Skin / modèle de joueur Minecraft...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skin / Modèle de joueur Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "skin Minecraft endommagé",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "À propos des skins endommagés",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Les skins endommagés déterminent l’apparence de votre personnage à mesure que ses vêtements sont abîmés.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png représente l’apparence finale de l’étape 4. Les étapes 1 à 3 utilisent des masques en niveaux de gris pour passer progressivement du skin ou de la texture du modèle actuel au skin endommagé.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Couleurs du masque :",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Le blanc révèle le skin endommagé, le noir conserve l’apparence actuelle et le gris mélange les deux. Un masque ne contient pas à lui seul l’apparence de l’étape.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Utilisez les boutons sous l’aperçu pour examiner chaque étape, ou faites glisser le personnage pour le faire pivoter. Les informations de configuration indiquent le skin endommagé et les masques actifs et signalent les fichiers manquants ou invalides.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Si NoN génère le skin endommagé, %s contrôle sa couleur. Les skins endommagés personnalisés utilisent leurs propres couleurs.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s ouvre les fichiers actifs. Utilisez %s après les avoir modifiés.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Les modèles CPM et Figura avec des textures personnalisées nécessitent un profil de texture correspondant, qui peut être généré depuis leur section respective.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Ventre",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Pour des instructions de configuration détaillées, téléchargez et consultez « customization&pack creating guide.zip » depuis la page du mod.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "À propos de Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN peut afficher votre modèle CPM actif pendant les animations. Les modèles utilisant les parties de joueur standard de CPM fonctionnent généralement automatiquement, y compris les géométries supplémentaires attachées à ces parties.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Profils de texture :",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Les modèles utilisant votre skin Minecraft emploient les fichiers NoN habituels de skin détruit et de salissures. Les modèles avec des textures personnalisées nécessitent un profil de texture CPM correspondant. Utilisez %s pour générer des fichiers modifiables aux bonnes dimensions sans remplacer vos modifications existantes. %s met uniquement à jour la texture copiée du modèle.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "À propos de Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN peut afficher votre avatar Figura ou NoFigura actif pendant les animations. Les avatars simples attachés aux parties standard du corps du joueur fonctionnent généralement automatiquement. Les avatars humanoïdes plus complexes peuvent nécessiter une configuration de compatibilité supplémentaire.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Profil Figura :",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Utilisez %s pour les avatars dotés de textures personnalisées. Cette action crée des modèles modifiables pour le skin endommagé et les effets de salissure, ainsi que les associations standard des membres articulés. L’avatar doit être décompressé dans un dossier pour que NoN puisse le mettre à jour.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Compatibilité des poses d’animation :",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Activez cette option si des transformations scriptées maintiennent des parties du corps en position debout ou les désolidarisent pendant les animations. NoN contrôlera les parties humanoïdes détectées pendant la lecture d’une animation. Ce choix est enregistré séparément pour chaque avatar.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Synchronisation :",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Sur un serveur NoN compatible, les avatars et les pings Figura sont synchronisés localement par ce serveur. La synchronisation locale est prioritaire. La synchronisation avec le cloud officiel de Figura est facultative et utilisée uniquement lorsque la synchronisation locale est indisponible.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "La plupart des scripts d’avatar, textures dynamiques, changements de visibilité et valeurs Lua de NoN continuent d’être mis à jour pendant les animations.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Utilisez %s pour accéder à l’avatar actif. Pour un avatar empaqueté, le dossier principal des avatars Figura est ouvert à la place.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Décalages",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "À propos des décalages",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Les décalages ajustent précisément la position des acteurs lorsqu’un modèle personnalisé ou un personnage redimensionné ne correspond pas aux proportions standard prévues pour une animation.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Pendant une animation, appuyez sur %s pour ouvrir l’éditeur de décalages. Utilisez ses boutons ou faites défiler la molette sur une valeur pour la modifier.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Rôle d’animation :",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "S’applique uniquement au rôle d’acteur sélectionné dans l’animation actuelle.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Tout le modèle :",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "S’applique au modèle actuel dans toutes les animations.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Les décalages du modèle et du rôle d’animation sont combinés.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Utilisez des profils de décalage pour conserver des réglages distincts selon les modèles ou les tailles de joueur. Si Figura est installé, les décalages peuvent aussi être enregistrés directement dans l’avatar actif.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, développé",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, réduit",
"config.needsofnature.belly_settings": "Paramètres du ventre...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Paramètres du ventre",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Afficher le ventre des joueurs :",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Chances d'apparition par genre",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Règles de genre du joueur",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Gain d'énergie",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Gain d'énergie des créatures",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura d'énergie du joueur",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Skin Minecraft endommagé",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Portée et temporisation de l'aura",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Activer ou désactiver globalement toutes les mécaniques de remplacement Vanilla de NoN.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Énergie aléatoire maximale attribuée aux créatures lors de leur première initialisation.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Multiplicateur global du gain naturel d'énergie des créatures au fil du temps.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Multiplicateur supplémentaire appliqué à toute l'accumulation passive d'énergie des créatures hostiles après le taux global. 0x désactive l'accumulation passive de ce groupe.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Multiplicateur supplémentaire appliqué à toute l'accumulation passive d'énergie des créatures passives, neutres et apprivoisées après le taux global. 0x désactive l'accumulation passive de ce groupe.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Multiplicateur supplémentaire de gain d'énergie lorsqu'une créature voit une animation active à proximité.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Quand l'énergie du joueur est de 100-149, les créatures compatibles proches gagnent de l'énergie comme si leur taux naturel était multiplié par cette valeur.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Quand l'énergie du joueur est de 150-199, les créatures compatibles proches gagnent de l'énergie comme si leur taux naturel était multiplié par cette valeur.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Override vanilla Needs Of Nature",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Energia iniziale massima (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Velocità guadagno energia (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Guadagno energia dei mob ostili (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Guadagno energia dei mob passivi/neutrali (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Moltiplicatore guadagno energia vicino ad animazioni (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Moltiplicatore aura energetica giocatore (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Moltiplicatore aura energetica giocatore (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Skin/modello del giocatore Minecraft...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skin/modello del giocatore Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "skin Minecraft danneggiata",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Informazioni sulle skin danneggiate",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Le skin danneggiate controllano l’aspetto del personaggio mentre i suoi vestiti vengono danneggiati.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png è l’aspetto finale della fase 4. Le fasi 1-3 usano maschere in scala di grigi per passare gradualmente dalla skin o texture del modello attuale alla skin danneggiata.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Colori della maschera:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Il bianco rivela la skin danneggiata, il nero mantiene l’aspetto attuale e il grigio miscela i due. Una maschera non contiene da sola l’aspetto di quella fase.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Usa i pulsanti sotto l’anteprima per controllare ogni fase oppure trascina il personaggio per ruotarlo. Le informazioni di configurazione mostrano la skin danneggiata e le maschere attive e segnalano file mancanti o non validi.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Se NoN genera la skin danneggiata, %s ne controlla il colore. Le skin danneggiate personalizzate usano invece i propri colori.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s apre i file attivi. Usa %s dopo averli modificati.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "I modelli CPM e Figura con texture personalizzate richiedono un profilo texture corrispondente, generabile dalle rispettive sezioni.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Pancia",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Per istruzioni dettagliate sulla configurazione, scarica e consulta «customization&pack creating guide.zip» dalla pagina della mod.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Informazioni su Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN può renderizzare il modello CPM attivo durante le animazioni. I modelli che usano le parti standard del giocatore di CPM solitamente funzionano automaticamente, inclusa la geometria aggiuntiva collegata a tali parti.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Profili texture:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "I modelli che usano la tua skin di Minecraft utilizzano i normali file NoN per skin distrutta e sporcizia. I modelli con texture personalizzate richiedono un profilo texture CPM corrispondente. Usa %s per generare file modificabili delle dimensioni corrette senza sostituire le modifiche esistenti. %s aggiorna solo la texture copiata del modello.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Informazioni su Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN può renderizzare l’avatar Figura o NoFigura attivo durante le animazioni. Gli avatar semplici collegati alle parti standard del corpo del giocatore in genere funzionano automaticamente. Gli avatar umanoidi più complessi potrebbero richiedere una configurazione di compatibilità aggiuntiva.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Profilo Figura:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Usa %s per gli avatar con texture personalizzate. Crea modelli modificabili per la skin danneggiata e gli effetti di sporco e aggiunge le associazioni standard per gli arti divisi. L’avatar deve essere decompresso in una cartella affinché NoN possa aggiornarlo.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Compatibilità posa animazione:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Attivala se le trasformazioni degli script fanno rimanere parti del corpo in posa eretta o le separano durante le animazioni. NoN controllerà le parti umanoidi rilevate mentre viene riprodotta un’animazione. Questa preferenza viene salvata separatamente per ogni avatar.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Sincronizzazione:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Su un server NoN compatibile, gli avatar e i ping di Figura vengono sincronizzati localmente tramite il server. La sincronizzazione locale ha la priorità. La sincronizzazione con il cloud ufficiale di Figura è facoltativa e viene usata solo quando quella locale non è disponibile.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "La maggior parte degli script dell’avatar, delle texture dinamiche, delle modifiche alla visibilità e dei valori Lua di NoN continua ad aggiornarsi durante le animazioni.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Usa %s per accedere all’avatar attivo. Per gli avatar impacchettati viene invece aperta la cartella principale degli avatar Figura.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Spostamenti",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Informazioni sugli spostamenti",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Gli spostamenti regolano con precisione la posizione degli attori quando un modello personalizzato o un personaggio ridimensionato non corrisponde alle proporzioni standard per cui è stata creata un’animazione.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Durante un’animazione, premi %s per aprire l’editor degli spostamenti. Usa i pulsanti oppure scorri sopra un valore per modificarlo.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Ruolo animazione:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Si applica solo al ruolo attore selezionato nell’animazione corrente.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Intero modello:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Si applica al modello corrente in ogni animazione.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Gli spostamenti dell’intero modello e del ruolo animazione vengono combinati.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Usa i profili di spostamento per mantenere regolazioni separate per modelli o dimensioni del giocatore differenti. Se Figura è installato, gli spostamenti possono anche essere salvati direttamente nell’avatar attivo.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, espanso",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, compresso",
"config.needsofnature.belly_settings": "Impostazioni pancia...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Impostazioni pancia",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Mostra pance dei giocatori:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Probabilità spawn genere",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Regole genere giocatore",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Guadagno energia",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Guadagno energia dei mob",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura energetica giocatore",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Skin Minecraft danneggiata",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Raggio e tempistica aura",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Abilita o disabilita globalmente tutte le meccaniche di override vanilla NoN.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Energia casuale massima assegnata ai mob quando vengono inizializzati per la prima volta.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Moltiplicatore globale del naturale guadagno di energia dei mob nel tempo.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Moltiplicatore aggiuntivo applicato a tutto l'accumulo passivo di energia dei mob ostili dopo il tasso globale. 0x disattiva l'accumulo passivo per questo gruppo.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Moltiplicatore aggiuntivo applicato a tutto l'accumulo passivo di energia dei mob passivi, neutrali e addomesticati dopo il tasso globale. 0x disattiva l'accumulo passivo per questo gruppo.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Moltiplicatore extra di guadagno energia quando un mob vede un'animazione attiva nelle vicinanze.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Con energia giocatore 100-149, i mob idonei vicini guadagnano energia come se il loro tasso naturale fosse moltiplicato per questo valore.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Con energia giocatore 150-199, i mob idonei vicini guadagnano energia come se il loro tasso naturale fosse moltiplicato per questo valore.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Needs Of Nature バニラ上書き",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "初期エネルギー最大値 (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "エネルギー獲得速度 (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "敵対Mobのエネルギー獲得 (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "受動/中立Mobのエネルギー獲得 (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "近接アニメーション時エネルギー獲得倍率 (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "プレイヤーエネルギーオーラ倍率 (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "プレイヤーエネルギーオーラ倍率 (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Minecraft プレイヤー スキン/モデル...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft プレイヤー スキン / モデル",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "破損した Minecraft スキン",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "損傷したスキンについて",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "損傷したスキンは、衣服が傷んでいくにつれてキャラクターの見た目がどう変化するかを制御します。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png は最終段階4の見た目です。段階1-3ではグレースケールのマスクを使い、現在のスキンまたはモデルテクスチャから損傷したスキンへ段階的に合成します。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "マスクの色:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "白は損傷したスキンを表示し、黒は現在の見た目を維持し、灰色はその間を合成します。マスク自体にその段階の見た目が描かれているわけではありません。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "プレビュー下のボタンで各段階を確認できます。キャラクターをドラッグすると回転できます。設定情報には現在使用中の損傷したスキンとマスクが表示され、ファイルの不足や無効も警告されます。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "NoNが損傷したスキンを生成する場合、%sで色を設定できます。カスタムの損傷したスキンは独自の色を使用します。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%sで使用中のファイルを開けます。変更後は%sを使用してください。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "独自テクスチャを使うCPMおよびFiguraモデルには対応するテクスチャプロファイルが必要で、それぞれのセクションから生成できます。",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "お腹",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "詳しい設定方法については、Modページから「customization&pack creating guide.zip」をダウンロードして参照してください。",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Customizable Player Modelsについて",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoNは、アニメーション中に現在使用中のCPMモデルを描画できます。CPMの標準プレイヤーパーツを使用するモデルは、それらに追加されたジオメトリを含め、通常は自動的に動作します。",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "テクスチャプロファイル:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Minecraftスキンを使用するモデルには、通常のNoNの破損スキンおよび汚れファイルが使用されます。カスタムテクスチャのモデルには、対応するCPMテクスチャプロファイルが必要です。%sを使用すると、既存の編集を上書きせず、正しいサイズの編集可能なファイルを生成できます。%sはコピーされたモデルテクスチャのみを更新します。",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Figura / NoFiguraについて",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoNはアニメーション中に有効なFiguraまたはNoFiguraアバターを描画できます。標準プレイヤーの身体パーツに接続された単純なアバターは通常、自動的に動作します。より複雑な人型アバターでは追加の互換設定が必要になる場合があります。",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Figuraプロファイル:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "カスタムテクスチャを使うアバターには%sを使用します。損傷したスキンや汚れ効果用の編集可能なテンプレートと、分割された手足の標準マッピングが作成されます。NoNが更新するには、アバターをフォルダーとして展開しておく必要があります。",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "アニメーションポーズ互換性:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "スクリプトによる変形のため、アニメーション中に身体パーツが立ち姿勢のままになったり分離したりする場合に有効にしてください。アニメーション中はNoNが検出した人型パーツを制御します。この設定はアバターごとに保存されます。",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "同期:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "対応するNoNサーバーでは、アバターとFigura pingがそのサーバーを通してローカル同期されます。ローカル同期が優先されます。Figura公式クラウド同期は任意で、ローカル同期を利用できない場合にのみ使われます。",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "多くのアバタースクリプト、動的テクスチャ、表示変更、NoNのLua値はアニメーション中も更新され続けます。",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "%sで有効なアバターにアクセスできます。パック済みアバターの場合は、代わりにFiguraのメインアバターフォルダーが開きます。",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "オフセット",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "オフセットについて",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "オフセットは、カスタムモデルやサイズ変更されたキャラクターがアニメーションの基準となるプレイヤーの標準体型に合わない場合に、アクターの位置を微調整します。",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "アニメーション中に%sを押すと、オフセットエディターが開きます。ボタンを使うか、値の上でスクロールして調整できます。",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "アニメーションロール:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "現在のアニメーションで選択したアクターロールにのみ適用されます。",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "モデル全体:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "現在のモデルを使用するすべてのアニメーションに適用されます。",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "モデル全体とアニメーションロールのオフセットは組み合わせて適用されます。",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "オフセットプロファイルを使うと、モデルやプレイヤーサイズごとに調整を分けて保存できます。Figuraが導入されている場合は、アクティブなアバター内にオフセットを直接保存することもできます。",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s、展開済み",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s、折りたたみ済み",
"config.needsofnature.belly_settings": "お腹の設定...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "お腹の設定",
"config.needsofnature.belly_rendering": "プレイヤーのお腹を表示:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "性別スポーン確率",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "プレイヤー性別ルール",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "エネルギー獲得",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Mobのエネルギー獲得",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "プレイヤーエネルギーオーラ",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "破損したMinecraftスキン",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "オーラ範囲&タイミング",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "NoNのバニラ上書き機能をすべて有効または無効にします。",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Mobの初期化時に割り当てられるランダムエネルギーの最大値です。",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "時間経過によるMobの自然なエネルギー獲得量に対する全体倍率です。",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "グローバル獲得速度の適用後、敵対Mobの自然なエネルギー獲得量に追加で適用される倍率です。0xでこのグループの自然獲得を無効にします。",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "グローバル獲得速度の適用後、受動、中立、飼いならされたMobの自然なエネルギー獲得量に追加で適用される倍率です。0xでこのグループの自然獲得を無効にします。",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Mobが近くのアクティブなアニメーションを見たときに追加されるエネルギー獲得倍率です。",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "プレイヤーエネルギーが100-149のとき、近くの対象Mobは自然獲得速度がこの値倍されたものとしてエネルギーを獲得します。",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "プレイヤーエネルギーが150-199のとき、近くの対象Mobは自然獲得速度がこの値倍されたものとしてエネルギーを獲得します。",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Needs Of Nature-vanilla-overschrijving",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Max. initiële energie (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Snelheid energietoename (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Energietoename van vijandige mobs (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Energietoename van passieve/neutrale mobs (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Multiplier energietoename nabij animatie (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Multiplier energie-aura speler (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Multiplier energie-aura speler (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Minecraft-spelerskin/model...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft-spelerskin/model",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "beschadigde Minecraft-skin",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Over beschadigde skins",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Beschadigde skins bepalen hoe je personage eruitziet naarmate de kleding beschadigd raakt.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png is het uiteindelijke uiterlijk van fase 4. Fases 1-3 gebruiken grijswaardenmaskers om geleidelijk van de huidige skin of modeltextuur naar de beschadigde skin over te gaan.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Maskerkleuren:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Wit toont de beschadigde skin, zwart behoudt het huidige uiterlijk en grijs mengt beide. Een masker bevat niet zelf het uiterlijk van die fase.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Gebruik de knoppen onder het voorbeeld om elke fase te bekijken of sleep het personage om het te draaien. De configuratie-informatie toont welke beschadigde skin en maskers actief zijn en waarschuwt voor ontbrekende of ongeldige bestanden.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Als NoN de beschadigde skin genereert, bepaalt %s de kleur. Aangepaste beschadigde skins gebruiken hun eigen kleuren.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s opent de actieve bestanden. Gebruik %s nadat je ze hebt gewijzigd.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "CPM- en Figura-modellen met aangepaste texturen hebben een passend textuurprofiel nodig, dat vanuit hun eigen sectie kan worden gegenereerd.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Buik",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Download en lees ‘customization&pack creating guide.zip’ op de modpagina voor uitgebreide installatie-instructies.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Over Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN kan je actieve CPM-model tijdens animaties renderen. Modellen die de standaard CPM-speleronderdelen gebruiken, werken doorgaans automatisch, inclusief extra geometrie die aan die onderdelen is gekoppeld.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Textuurprofielen:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Modellen die je Minecraft-skin gebruiken, gebruiken de normale NoN-bestanden voor de beschadigde skin en vlekken. Modellen met aangepaste texturen vereisen een bijpassend CPM-textuurprofiel. Gebruik %s om bewerkbare bestanden met de juiste afmetingen te genereren zonder bestaande aanpassingen te vervangen. %s werkt alleen de gekopieerde modeltextuur bij.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Over Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN kan je actieve Figura- of NoFigura-avatar tijdens animaties weergeven. Eenvoudige avatars die aan de standaard lichaamsdelen van de speler zijn gekoppeld, werken meestal automatisch. Complexere mensachtige avatars hebben mogelijk extra compatibiliteitsinstellingen nodig.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Figura-profiel:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Gebruik %s voor avatars met aangepaste texturen. Dit maakt bewerkbare sjablonen voor beschadigde skins en smeereffecten en voegt standaardtoewijzingen voor gesplitste ledematen toe. De avatar moet als map zijn uitgepakt voordat NoN deze kan bijwerken.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Compatibiliteit van animatiehoudingen:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Schakel dit in als gescripte transformaties ervoor zorgen dat lichaamsdelen tijdens animaties in een staande houding blijven of losraken. NoN bestuurt de gedetecteerde mensachtige delen terwijl een animatie speelt. Deze voorkeur wordt per avatar opgeslagen.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Synchronisatie:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Op een compatibele NoN-server worden avatars en Figura-pings lokaal via die server gesynchroniseerd. Lokale synchronisatie heeft voorrang. Officiële Figura-cloudsynchronisatie is optioneel en wordt alleen gebruikt als lokale synchronisatie niet beschikbaar is.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "De meeste avatarscripts, dynamische texturen, zichtbaarheidswijzigingen en NoN Lua-waarden blijven tijdens animaties bijgewerkt worden.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Gebruik %s om de actieve avatar te openen. Voor ingepakte avatars wordt in plaats daarvan de algemene Figura-avatarmap geopend.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Offsets",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Over offsets",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Offsets stellen actorposities nauwkeurig af wanneer een aangepast model of een personage met een ander formaat niet overeenkomt met de standaardverhoudingen waarvoor een animatie is gemaakt.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Druk tijdens een animatie op %s om de offset-editor te openen. Gebruik de knoppen of scrol boven een waarde om deze aan te passen.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Animatierol:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Geldt alleen voor de geselecteerde actorrol in de huidige animatie.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Modelbreed:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Geldt voor het huidige model in elke animatie.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Modelbrede offsets en offsets voor animatierollen worden gecombineerd.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Gebruik offsetprofielen om afzonderlijke aanpassingen voor verschillende modellen of spelersformaten te bewaren. Als Figura is geïnstalleerd, kunnen offsets ook rechtstreeks in de actieve avatar worden opgeslagen.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, uitgeklapt",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, ingeklapt",
"config.needsofnature.belly_settings": "Buikinstellingen...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Buikinstellingen",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Spelersbuiken tonen:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Spawnkansen geslacht",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Regels spelersgeslacht",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Energietoename",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Energietoename van mobs",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Energie-aura speler",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Beschadigde Minecraft-skin",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Aurabereik & timing",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Schakel alle NoN-mechanieken die vanilla overschrijven wereldwijd in of uit.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Maximale willekeurige energie die aan mobs wordt toegewezen wanneer ze voor het eerst worden geïnitialiseerd.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Globale multiplier voor de natuurlijke energietoename van mobs na verloop van tijd.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Extra vermenigvuldiger voor alle passieve energietoename van vijandige mobs na de globale snelheid. 0x schakelt passieve toename voor deze groep uit.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Extra vermenigvuldiger voor alle passieve energietoename van passieve, neutrale en getemde mobs na de globale snelheid. 0x schakelt passieve toename voor deze groep uit.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Extra multiplier voor energietoename wanneer een mob een actieve animatie in de buurt ziet.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Wanneer de energie van de speler 100-149 is, krijgen geschikte mobs in de buurt energie alsof hun natuurlijke toenamesnelheid met deze waarde is vermenigvuldigd.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Wanneer de energie van de speler 150-199 is, krijgen geschikte mobs in de buurt energie alsof hun natuurlijke toenamesnelheid met deze waarde is vermenigvuldigd.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Nadpisanie vanilla Needs Of Nature",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Maks. początkowa energia (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Tempo przyrostu energii (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Przyrost energii wrogich mobów (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Przyrost energii pasywnych/neutralnych mobów (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Mnożnik przyrostu energii przy animacji (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Mnożnik aury energii gracza (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Mnożnik aury energii gracza (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Skórka/model gracza Minecraft...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skórka/model gracza Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "uszkodzona skórka Minecrafta",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Informacje o uszkodzonych skórkach",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Uszkodzone skórki określają wygląd postaci w miarę niszczenia jej ubrania.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png przedstawia końcowy wygląd etapu 4. Etapy 1-3 używają masek w skali szarości, aby stopniowo przechodzić od bieżącej skórki lub tekstury modelu do uszkodzonej skórki.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Kolory maski:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Biel odsłania uszkodzoną skórkę, czerń zachowuje bieżący wygląd, a szarość je łączy. Sama maska nie zawiera wyglądu danego etapu.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Użyj przycisków pod podglądem, aby sprawdzić każdy etap, lub przeciągnij postać, aby ją obrócić. Informacje o konfiguracji pokazują aktywną uszkodzoną skórkę i maski oraz ostrzegają o brakujących lub nieprawidłowych plikach.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Jeśli NoN generuje uszkodzoną skórkę, %s steruje jej kolorem. Własne uszkodzone skórki używają swoich kolorów.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s otwiera aktywne pliki. Po ich zmianie użyj %s.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Modele CPM i Figura z własnymi teksturami wymagają pasującego profilu tekstur, który można wygenerować w odpowiedniej sekcji.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Brzuch",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Aby uzyskać szczegółowe instrukcje konfiguracji, pobierz i przeczytaj „customization&pack creating guide.zip” ze strony moda.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Informacje o Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN może renderować aktywny model CPM podczas animacji. Modele korzystające ze standardowych części gracza CPM zwykle działają automatycznie, łącznie z dodatkową geometrią dołączoną do tych części.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Profile tekstur:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Modele korzystające ze skórki Minecraft używają standardowych plików NoN dla zniszczonej skórki i zabrudzeń. Modele z własnymi teksturami wymagają pasującego profilu tekstury CPM. Użyj %s, aby wygenerować edytowalne pliki o właściwych wymiarach bez zastępowania istniejących zmian. %s aktualizuje wyłącznie skopiowaną teksturę modelu.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Informacje o Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN może wyświetlać aktywny awatar Figura lub NoFigura podczas animacji. Proste awatary dołączone do standardowych części ciała gracza zwykle działają automatycznie. Bardziej złożone humanoidalne awatary mogą wymagać dodatkowej konfiguracji zgodności.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Profil Figura:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Użyj %s dla awatarów z własnymi teksturami. Tworzy edytowalne szablony efektów uszkodzonej skórki i zabrudzeń oraz dodaje standardowe mapowania dzielonych kończyn. Awatar musi być rozpakowany do folderu, zanim NoN będzie mógł go zaktualizować.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Zgodność pozy animacji:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Włącz tę opcję, jeśli transformacje skryptów powodują, że części ciała pozostają w pozycji stojącej lub rozłączają się podczas animacji. NoN przejmie kontrolę nad wykrytymi humanoidalnymi częściami podczas odtwarzania animacji. Ustawienie jest zapisywane osobno dla każdego awatara.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Synchronizacja:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Na zgodnym serwerze NoN awatary i pingi Figura są synchronizowane lokalnie przez ten serwer. Synchronizacja lokalna ma pierwszeństwo. Oficjalna synchronizacja z chmurą Figura jest opcjonalna i używana tylko wtedy, gdy synchronizacja lokalna jest niedostępna.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "Większość skryptów awatara, dynamicznych tekstur, zmian widoczności i wartości Lua NoN nadal aktualizuje się podczas animacji.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Użyj %s, aby uzyskać dostęp do aktywnego awatara. W przypadku spakowanych awatarów otwierany jest zamiast tego główny folder awatarów Figura.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Przesunięcia",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Informacje o przesunięciach",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Przesunięcia precyzyjnie korygują pozycje aktorów, gdy własny model lub postać o zmienionym rozmiarze nie pasuje do standardowych proporcji gracza, dla których utworzono animację.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Podczas animacji naciśnij %s, aby otworzyć edytor przesunięć. Użyj przycisków lub przewiń kółkiem nad wartością, aby ją zmienić.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Rola animacji:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Dotyczy tylko wybranej roli aktora w bieżącej animacji.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Cały model:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Dotyczy bieżącego modelu we wszystkich animacjach.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Przesunięcia całego modelu i roli animacji są łączone.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Użyj profili przesunięć, aby zachować osobne ustawienia dla różnych modeli lub rozmiarów gracza. Jeśli zainstalowano Figura, przesunięcia można również zapisać bezpośrednio w aktywnym awatarze.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, rozwinięte",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, zwinięte",
"config.needsofnature.belly_settings": "Ustawienia brzucha...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Ustawienia brzucha",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Pokazuj brzuchy graczy:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Szanse spawnu płci",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Zasady płci gracza",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Przyrost energii",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Przyrost energii mobów",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura energii gracza",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Uszkodzona skórka Minecraft",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Zasięg aury i czasowanie",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Globalnie włącz lub wyłącz wszystkie mechaniki NoN nadpisujące vanilla.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Maksymalna losowa energia przypisywana mobom przy pierwszej inicjalizacji.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Globalny mnożnik naturalnego przyrostu energii mobów w czasie.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Dodatkowy mnożnik całego pasywnego przyrostu energii wrogich mobów po zastosowaniu globalnego tempa. 0x wyłącza pasywny przyrost dla tej grupy.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Dodatkowy mnożnik całego pasywnego przyrostu energii pasywnych, neutralnych i oswojonych mobów po zastosowaniu globalnego tempa. 0x wyłącza pasywny przyrost dla tej grupy.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Dodatkowy mnożnik przyrostu energii, gdy mob widzi pobliską aktywną animację.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Gdy energia gracza wynosi 100-149, odpowiednie pobliskie moby zyskują energię tak, jakby ich naturalne tempo przyrostu było pomnożone przez tę wartość.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Gdy energia gracza wynosi 150-199, odpowiednie pobliskie moby zyskują energię tak, jakby ich naturalne tempo przyrostu było pomnożone przez tę wartość.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Substituição Vanilla do Needs Of Nature",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Energia inicial máxima (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Taxa de ganho de energia (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Ganho de energia de mobs hostis (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Ganho de energia de mobs passivos/neutros (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Mult. de ganho de energia perto de animações (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Mult. da aura de energia do jogador (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Mult. da aura de energia do jogador (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Skin/modelo de jogador do Minecraft...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Skin/Modelo de jogador do Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "skin do Minecraft danificada",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "Sobre skins danificadas",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "As skins danificadas controlam a aparência do personagem conforme suas roupas são danificadas.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png é a aparência final do estágio 4. Os estágios 1-3 usam máscaras em escala de cinza para misturar gradualmente a skin ou textura do modelo atual com a skin danificada.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Cores da máscara:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "O branco revela a skin danificada, o preto mantém a aparência atual e o cinza mistura as duas. Uma máscara não contém sozinha a aparência daquele estágio.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Use os botões abaixo da prévia para inspecionar cada estágio ou arraste o personagem para girá-lo. As informações de configuração mostram a skin danificada e as máscaras ativas e avisam sobre arquivos ausentes ou inválidos.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Se o NoN gerar a skin danificada, %s controla sua cor. Skins danificadas personalizadas usam suas próprias cores.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s abre os arquivos ativos. Use %s após alterá-los.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Modelos CPM e Figura com texturas personalizadas exigem um perfil de textura correspondente, que pode ser gerado em suas respectivas seções.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Barriga",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura/NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Para obter instruções detalhadas de configuração, baixe e consulte “customization&pack creating guide.zip” na página do mod.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "Sobre o Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "A NoN pode renderizar seu modelo CPM ativo durante as animações. Modelos que usam as partes padrão de jogador do CPM geralmente funcionam automaticamente, incluindo geometrias adicionais vinculadas a essas partes.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Perfis de textura:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Modelos que usam sua skin do Minecraft utilizam os arquivos normais da NoN para skin destruída e sujeira. Modelos com texturas personalizadas precisam de um perfil de textura CPM correspondente. Use %s para gerar arquivos editáveis no tamanho correto sem substituir alterações existentes. %s atualiza somente a textura copiada do modelo.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "Sobre Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "O NoN pode renderizar seu avatar ativo do Figura ou NoFigura durante as animações. Avatares simples ligados às partes padrão do corpo do jogador geralmente funcionam automaticamente. Avatares humanoides mais complexos podem precisar de configuração adicional de compatibilidade.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Perfil do Figura:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Use %s para avatares com texturas personalizadas. Isso cria modelos editáveis para efeitos de skin danificada e manchas e adiciona mapeamentos padrão para membros divididos. O avatar precisa estar descompactado em uma pasta para que o NoN possa atualizá-lo.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Compatibilidade de pose da animação:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Ative se transformações de scripts fizerem partes do corpo permanecerem em pé ou se desconectarem durante animações. O NoN controlará as partes humanoides detectadas enquanto uma animação estiver sendo reproduzida. Esta preferência é salva separadamente para cada avatar.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Sincronização:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "Em um servidor NoN compatível, avatares e pings do Figura são sincronizados localmente pelo servidor. A sincronização local tem prioridade. A sincronização com a nuvem oficial do Figura é opcional e só é usada quando a local não está disponível.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "A maioria dos scripts do avatar, texturas dinâmicas, alterações de visibilidade e valores Lua do NoN continua sendo atualizada durante as animações.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Use %s para acessar o avatar ativo. Para avatares empacotados, a pasta principal de avatares do Figura será aberta.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Compensações",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "Sobre as compensações",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "As compensações ajustam com precisão a posição dos atores quando um modelo personalizado ou personagem redimensionado não corresponde às proporções padrão para as quais uma animação foi criada.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Durante uma animação, pressione %s para abrir o editor de compensações. Use os botões ou role sobre um valor para ajustá-lo.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Papel da animação:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Aplica-se apenas ao papel de ator selecionado na animação atual.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Modelo inteiro:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Aplica-se ao modelo atual em todas as animações.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "As compensações do modelo inteiro e do papel da animação são combinadas.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Use perfis de compensação para manter ajustes separados para diferentes modelos ou tamanhos de jogador. Se o Figura estiver instalado, as compensações também podem ser salvas diretamente no avatar ativo.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, expandido",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, recolhido",
"config.needsofnature.belly_settings": "Configurações da barriga...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Configurações da barriga",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Mostrar barrigas dos jogadores:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Chances de surgimento por gênero",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Regras de gênero do jogador",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Ganho de energia",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Ganho de energia dos mobs",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Aura de energia do jogador",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Skin danificada do Minecraft",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Alcance e temporização da aura",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Ativar ou desativar globalmente todas as mecânicas de substituição Vanilla do NoN.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Energia aleatória máxima atribuída aos mobs quando são inicializados pela primeira vez.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Multiplicador global do ganho natural de energia dos mobs ao longo do tempo.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Multiplicador adicional aplicado a todo o acúmulo passivo de energia dos mobs hostis após a taxa global. 0x desativa o acúmulo passivo deste grupo.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Multiplicador adicional aplicado a todo o acúmulo passivo de energia dos mobs passivos, neutros e domesticados após a taxa global. 0x desativa o acúmulo passivo deste grupo.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Multiplicador extra de ganho de energia quando um mob vê uma animação ativa por perto.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "Quando a energia do jogador é 100-149, mobs compatíveis próximos ganham energia como se sua taxa natural fosse multiplicada por este valor.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "Quando a energia do jogador é 150-199, mobs compatíveis próximos ganham energia como se sua taxa natural fosse multiplicada por este valor.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "Переопределение Vanilla Needs Of Nature",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "Макс. начальная энергия (0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "Скорость набора энергии (0.1-10x):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "Набор энергии враждебных мобов (0-10x):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Набор энергии пассивных/нейтральных мобов (0-10x):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "Множитель набора энергии рядом с анимацией (1-10x):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "Множитель ауры энергии игрока (100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "Множитель ауры энергии игрока (150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Скин/модель игрока Minecraft...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Скин/модель игрока Minecraft",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "поврежденный скин Minecraft",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "О повреждённых скинах",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "Повреждённые скины определяют внешний вид персонажа по мере повреждения его одежды.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png задаёт окончательный вид этапа 4. Этапы 1-3 используют маски в оттенках серого для постепенного перехода от текущего скина или текстуры модели к повреждённому скину.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "Цвета маски:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "Белый показывает повреждённый скин, чёрный сохраняет текущий вид, а серый смешивает их. Сама маска не содержит внешний вид этого этапа.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "Используйте кнопки под предпросмотром для проверки каждого этапа или перетаскивайте персонажа, чтобы повернуть его. Информация о настройке показывает активный повреждённый скин и маски и предупреждает об отсутствующих или неверных файлах.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "Если NoN создаёт повреждённый скин, %s управляет его цветом. Пользовательские повреждённые скины используют собственные цвета.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s открывает активные файлы. После их изменения используйте %s.",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "Моделям CPM и Figura с пользовательскими текстурами требуется соответствующий профиль текстур, который можно создать в их разделах.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "Живот",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "Подробные инструкции по настройке находятся в архиве «customization&pack creating guide.zip», который можно скачать на странице мода.",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "О Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN может отображать вашу активную модель CPM во время анимаций. Модели, использующие стандартные части игрока CPM, обычно работают автоматически, включая дополнительную геометрию, прикреплённую к этим частям.",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "Профили текстур:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "Модели, использующие ваш скин Minecraft, используют обычные файлы NoN для повреждённого скина и следов жидкости. Моделям с пользовательскими текстурами требуется соответствующий профиль текстуры CPM. Используйте %s, чтобы создать редактируемые файлы правильного размера без замены существующих изменений. %s обновляет только скопированную текстуру модели.",
"config.needsofnature.figura.description.title": "О Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN может отображать активный аватар Figura или NoFigura во время анимаций. Простые аватары, привязанные к стандартным частям тела игрока, обычно работают автоматически. Более сложным гуманоидным аватарам могут потребоваться дополнительные настройки совместимости.",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Профиль Figura:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "Используйте %s для аватаров с пользовательскими текстурами. Эта функция создаёт редактируемые шаблоны повреждённого скина и эффектов загрязнения, а также стандартные сопоставления разделённых конечностей. Чтобы NoN мог обновить аватар, он должен быть распакован в папку.",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "Совместимость поз анимации:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "Включите эту настройку, если скриптовые преобразования оставляют части тела в стоячей позе или разъединяют их во время анимаций. NoN будет управлять обнаруженными гуманоидными частями во время анимации. Настройка сохраняется отдельно для каждого аватара.",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "Синхронизация:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "На совместимом сервере NoN аватары и пинги Figura синхронизируются локально через этот сервер. Локальная синхронизация имеет приоритет. Официальная облачная синхронизация Figura необязательна и используется только тогда, когда локальная недоступна.",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "Большинство скриптов аватара, динамических текстур, изменений видимости и значений Lua от NoN продолжают обновляться во время анимаций.",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "Используйте %s для доступа к активному аватару. Для упакованных аватаров вместо этого открывается основная папка аватаров Figura.",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "Смещения",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "О смещениях",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "Смещения позволяют точно скорректировать положение актёров, если пользовательская модель или персонаж изменённого размера не соответствует стандартным пропорциям игрока, для которых была создана анимация.",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "Во время анимации нажмите %s, чтобы открыть редактор смещений. Используйте кнопки или прокрутите колёсико над значением, чтобы изменить его.",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "Роль в анимации:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "Применяется только к выбранной роли актёра в текущей анимации.",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "Для всей модели:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "Применяется к текущей модели во всех анимациях.",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "Смещения всей модели и роли в анимации применяются вместе.",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "Используйте профили смещений, чтобы хранить отдельные настройки для разных моделей или размеров игрока. Если установлен Figura, смещения также можно сохранить непосредственно в активном аватаре.",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s, развёрнуто",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s, свёрнуто",
"config.needsofnature.belly_settings": "Настройки живота...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "Настройки живота",
"config.needsofnature.belly_rendering": "Показывать животы игроков:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "Шансы появления полов",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "Правила пола игрока",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "Набор энергии",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "Набор энергии мобов",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "Энергетическая аура игрока",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "Повреждённый скин Minecraft",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "Радиус и интервал ауры",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "Глобально включить или отключить все ванильные переопределения NoN.",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "Максимальная случайная энергия, назначаемая мобам при их первой инициализации.",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "Глобальный множитель естественного набора энергии мобами со временем.",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "Дополнительный множитель всего пассивного набора энергии враждебных мобов после глобальной скорости. 0x отключает пассивный набор для этой группы.",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "Дополнительный множитель всего пассивного набора энергии пассивных, нейтральных и прирученных мобов после глобальной скорости. 0x отключает пассивный набор для этой группы.",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "Дополнительный множитель набора энергии, когда моб видит поблизости активную анимацию.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "При энергии игрока 100–149 подходящие мобы поблизости получают энергию так, как будто их естественная скорость набора умножена на это значение.",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "При энергии игрока 150–199 подходящие мобы поблизости получают энергию так, как будто их естественная скорость набора умножена на это значение.",
+40
View File
@@ -154,6 +154,8 @@
"config.needsofnature.vanilla_override_title": "自然之需原版覆盖",
"config.needsofnature.initial_energy_max": "初始生物性压抑上限(0-200):",
"config.needsofnature.energy_gain_rate": "性压抑获取速率(0.1-10倍):",
"config.needsofnature.hostile_energy_gain_multiplier": "敌对生物性压抑获取(0-10倍):",
"config.needsofnature.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "被动/中立生物性压抑获取(0-10倍):",
"config.needsofnature.near_animation_energy_gain_mult": "动画附近性压抑获取倍率(1-10倍):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_low": "玩家性压抑光环倍率(100-149):",
"config.needsofnature.player_energy_aura_mult_mid": "玩家性压抑光环倍率(150-199):",
@@ -272,11 +274,46 @@
"config.needsofnature.player_skin_model": "Minecraft 玩家皮肤/模型...",
"config.needsofnature.player_skin_model_title": "Minecraft 玩家皮肤/模型",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.destroyed_skin": "损坏的 Minecraft 皮肤",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.title": "关于损坏的皮肤",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.intro": "损坏的皮肤控制角色的衣物逐渐受损时所呈现的外观。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.stages": "destroyed_skin.png 是第4阶段的最终外观。第1-3阶段使用灰度遮罩,将当前皮肤或模型纹理逐渐混合为损坏的皮肤。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.label": "遮罩颜色:",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.mask_colors.body": "白色显示损坏的皮肤,黑色保留当前外观,灰色则在两者之间混合。遮罩本身并不包含该阶段的外观。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.preview": "使用预览下方的按钮查看各个阶段,或拖动角色进行旋转。设置信息会显示当前启用的损坏皮肤和遮罩,并警告缺失或无效的文件。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.tint": "如果由 NoN 生成损坏的皮肤,%s 可控制其颜色。自定义损坏皮肤则使用自身的颜色。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.files": "%s 可打开当前文件。修改后请使用 %s。",
"config.needsofnature.destroyed_skin.description.profiles": "使用自定义纹理的 CPM 和 Figura 模型需要匹配的纹理配置文件,可在各自的设置区中生成。",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.belly": "肚子",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.fgm": "Female Gender Mod",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.cpm": "Customizable Player Models",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.figura": "Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.player_skin_model.description.guide_notice": "如需详细的设置说明,请从模组页面下载并阅读“customization&pack creating guide.zip”。",
"config.needsofnature.cpm.description.title": "关于 Customizable Player Models",
"config.needsofnature.cpm.description.intro": "NoN 可以在动画期间渲染你当前使用的 CPM 模型。使用 CPM 标准玩家部件的模型通常可以自动工作,包括附加在这些部件上的额外几何体。",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.label": "纹理配置:",
"config.needsofnature.cpm.description.profile.body": "使用 Minecraft 皮肤的模型会使用常规的 NoN 破损皮肤和污渍文件。使用自定义纹理的模型需要对应的 CPM 纹理配置。使用 %s 可生成尺寸正确且可编辑的文件,并且不会覆盖已有修改。%s 只会更新复制的模型纹理。",
"config.needsofnature.figura.description.title": "关于 Figura / NoFigura",
"config.needsofnature.figura.description.intro": "NoN 可以在动画中渲染当前启用的 Figura 或 NoFigura 头像。附着于标准玩家身体部位的简单头像通常可自动工作。更复杂的人形头像可能需要额外的兼容性设置。",
"config.needsofnature.figura.description.profile.label": "Figura 配置文件:",
"config.needsofnature.figura.description.profile.body": "对使用自定义纹理的头像使用 %s。它会创建可编辑的损坏皮肤与污渍效果模板,并添加标准的分段四肢映射。头像必须解压为文件夹,NoN 才能更新它。",
"config.needsofnature.figura.description.pose.label": "动画姿势兼容性:",
"config.needsofnature.figura.description.pose.body": "如果脚本变换导致身体部位在动画中保持站立姿势或彼此分离,请启用此功能。动画播放时,NoN 将控制检测到的人形部位。此设置会针对每个头像单独保存。",
"config.needsofnature.figura.description.sync.label": "同步:",
"config.needsofnature.figura.description.sync.body": "在兼容的 NoN 服务器上,头像和 Figura ping 会通过该服务器在本地同步。本地同步优先。Figura 官方云同步是可选的,并且仅在本地同步不可用时使用。",
"config.needsofnature.figura.description.runtime": "大多数头像脚本、动态纹理、可见性变化和 NoN Lua 值在动画期间仍会继续更新。",
"config.needsofnature.figura.description.folder": "使用 %s 可访问当前头像。对于打包的头像,则会打开 Figura 的主头像文件夹。",
"config.needsofnature.player_skin_model.section.offsets": "偏移量",
"config.needsofnature.offsets.description.title": "关于偏移量",
"config.needsofnature.offsets.description.intro": "当自定义模型或调整过大小的角色与动画所依据的标准玩家比例不一致时,偏移量可以微调演员的位置。",
"config.needsofnature.offsets.description.controls": "在动画过程中按下 %s 可打开偏移量编辑器。使用按钮或将鼠标悬停在数值上滚动滚轮即可调整。",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.label": "动画角色:",
"config.needsofnature.offsets.description.animation_role.body": "仅应用于当前动画中选定的演员角色。",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.label": "整个模型:",
"config.needsofnature.offsets.description.model_wide.body": "应用于当前模型参与的所有动画。",
"config.needsofnature.offsets.description.combined": "整个模型的偏移量与动画角色的偏移量会叠加使用。",
"config.needsofnature.offsets.description.profiles": "使用偏移量配置文件可为不同模型或玩家尺寸分别保存调整。如果安装了 Figura,也可以将偏移量直接保存到当前头像中。",
"config.needsofnature.description_card.narration.expanded": "%s,已展开",
"config.needsofnature.description_card.narration.collapsed": "%s,已折叠",
"config.needsofnature.belly_settings": "腹部设置...",
"config.needsofnature.belly_settings_title": "腹部设置",
"config.needsofnature.belly_rendering": "显示玩家腹部:",
@@ -488,6 +525,7 @@
"config.needsofnature.section.gender_spawn_chances": "性别生成几率",
"config.needsofnature.section.player_gender_rules": "玩家性别规则",
"config.needsofnature.section.energy_gain": "性压抑获取",
"config.needsofnature.section.mob_energy_gain": "生物性压抑获取",
"config.needsofnature.section.player_energy_aura": "玩家性压抑光环",
"config.needsofnature.section.destroyed_skin": "破损的Minecraft皮肤",
"config.needsofnature.section.aura_range_timing": "光环范围与时机",
@@ -679,6 +717,8 @@
"config.needsofnature.tooltip.toggle.vanilla_overrides": "全局启用或禁用所有NoN原版覆盖机制。",
"config.needsofnature.tooltip.initial_energy_max": "生物生成时自带的最大随机性压抑值。",
"config.needsofnature.tooltip.energy_gain_rate": "生物自然性压抑数值获取的全局倍率。",
"config.needsofnature.tooltip.hostile_energy_gain_multiplier": "在全局获取速率基础上,额外应用于敌对生物自然性压抑增长的倍率。0倍将禁用此类生物的自然增长。",
"config.needsofnature.tooltip.passive_neutral_energy_gain_multiplier": "在全局获取速率基础上,额外应用于被动、中立和驯服生物自然性压抑增长的倍率。0倍将禁用此类生物的自然增长。",
"config.needsofnature.tooltip.near_animation_energy_gain_mult": "当生物看到附近有活跃动画时的额外性压抑获取倍率。",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_low": "当玩家性压抑为100-149时,附近可行生物的性压抑获取如同其自然获取率乘以该数值。",
"config.needsofnature.tooltip.player_energy_aura_mult_mid": "当玩家性压抑为150-199时,附近可行生物的性压抑获取如同其自然获取率乘以该数值。",